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DEAD RISING 3 概要 特徴や変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 SUPER ULTRA DEAD RISING 3' ARCADE REMIX HYPER EDITION EX PLUS ALPHA 概要 特徴 評価点 問題点 総評 備考 DEAD RISING 3 【でっどらいじんぐすりー】 ジャンル ゾンビパラダイスアクション 対応機種 Xbox OneWindows 7~8(64bit) 発売元 日本マイクロソフト 開発元 カプコンバンクーバー 発売日 【One】2014年9月4日【Win】2014年9月3日 定価 【One】 パッケージ版 6,900円 ダウンロード版 6,400円【Win】 ダウンロード版 6,900円 プレイ人数 1~2人 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 良作 ポイント オープンワールドの『DEAD RISING』薙ぎ倒す爽快感はシリーズ随一キャラは敵も味方もしっかり描写今までと違うシリアスなストーリー雑な作り込みは問題あり DEAD RISINGシリーズ 後の祭りにようこそ。 概要 Oneのローンチタイトルとして発売された『DEAD RISING』シリーズのナンバリング作品。 オープンワールドで描かれた「Los Perdidos」の街を舞台に主人公ニックは仲間と共に脱出することを目指す。 前作の開発に携わったカプコンバンクーバー(旧 Blue Castle Games)が本作の開発を一手に担っている。 洋ゲー風に作られた前々作・国内外共同開発の前作とは違って純然たる洋ゲーとなっており、シリーズ生みの親の稲船敬二氏も関わっていない また、マイクロソフトが開発に協力且つ、パブリッシャーとなったことでOne/Winでの独占供給となった。 特徴や変更点 オープンワールドに圧倒的な数のゾンビ シリーズ初のオープンワールドになり、これまで悩まされていたエリア間ロードは無くなった。Los Perdidosは4つの街区に分かれており、それぞれを高速道路や連絡通路などが結んでいる。 ハードの性能が上昇したことで描写できるゾンビの数も圧倒的に増えた。時間と共にゾンビも増え、最終的には横断すら一苦労になる場面も。 コンボ武器とコンボ車両 『2』で初登場した、複数のアイテムを組み合わせて作るコンボ武器のシステムは、既定の場所で作るものではなくなり、アイテムさえあればどんな時でも作り出せるように。今まで以上に、道中で拾ったアイテムをやりくりして進めやすくなっている。 コンボ武器をさらに強化するスーパーコンボ武器も登場。スーパーコンボ武器をさらに何度も強化するコンボも存在し、一振りで100体近くのゾンビを葬ることができる代物もある。 自動車整備士である主人公のニックは、なんと車同士を組み合わせてコンボ車両を作り出す。どのコンボ車両も非常に強力で、広い街を移動するにはありがたい戦力になる。 セーフルーム 街の各地にはセーフルームが存在する。初めはゾンビに占領されているが、一掃すると機能が利用できるようになる。 セーフルームでは、セーブの他にも今まで一度でも使用したことのある(着替えたことのある)武器アイテムや着替えを自由に取り出すことが出来る(武器には制限があるが)。 これにより多少難易度は下がっているが、あるアイテム、着替えたい服のために街の端から端に移動する手間は省けている。 また、ミッションで助けた生存者を呼び出して連れ歩ける。一定の距離離れると自動で帰還するので「知らないところで死んでいた」といった事故は減った。 Xbox SmartGlassとの連動 Windows 8搭載PCやスマートフォンにインストールしたスマートグラスを利用する事で、おまけの機能を利用できる。 スマートグラス専用の簡単なミッションがあったり、そのクリア時にもらえるポイントを消費して各地におかれたアイテムの入った箱や部屋を開放、同じくポイント消費で援護爆撃などを要請することも。 他にも地図やミッションの情報など、ゲームをボタンで中断させる事なく見られるのもポイントである。 なお、DLC第4話のプレイヤーはこのスマートグラスミッションに登場するキャラクターである。 その他にも多くの修正、追加がされている。 評価点 シリーズの正統進化 後述の通り、シリーズの中でもかなりシリアス寄りでその点は批判されがちではあるが、落ちているものを何でも武器にしたり、シリアスな空気のムービーをとんでもない服装でぶち壊したりなど、『1』から続くコンセプトに関してはブレがない。 また、道路を埋め尽くすほどのゾンビに対し、初めは囲まれたらアウト、成長するにつれ蹴散らせるようになる様は、非常に爽快感に溢れている。 これまではマップの出入りごとにロードが入り、特に『2』はそれに関する批判が多かった。だが本作はオープンワールドになり、プレイ中のロードはほぼ0に。車に乗って移動してもゾンビの配置が間に合わないといった事はない。 ストーリーやキャラクター 基本的にはベタなゾンビ物といえるが、破綻や矛盾なども無く良く出来ている。終盤の展開にはきっと驚くことになるだろう。 七つの大罪をモチーフにした各サイコパスは皆特徴的で、特にメインストーリーで絡む一人は、このゲームで一番ホラーしているという声も聞かれる。 大幅に増した利便性 特徴にあるように、コンボ武器やセーフルームの仕様によって街を行ったり来たりというストレスは無くなっている。 他にも、通常のモードでは制限時間がこれまでに比べはっきり分かる程に延びており、色々と手をつけても時間に追われにくくなっていたり等、改善されている部分は多い。 賛否両論点 シリアスすぎるストーリー・雰囲気 そもそも、プレイヤーが大量のゾンビに襲われるという絶望的シチュエーションであれば、物語の雰囲気が暗くなるのは当然であり、『1』と『2』もメインストーリー自体はシリアスなものであった。 しかし、『1』『2』はそんな暗さを吹き飛ばすような、コミカルでぶっ飛んだ雰囲気も併せ持っている事が魅力な作品であった。 本作はメインストーリーだけでなく、全体的な雰囲気が1作目や2作目よりも暗めであり、作品自体がシリアス寄りになっている点に関して賛否が分かれている。 一部キャラクターの扱いにも批判がある。 特にディックはCO-OPの際に2Pが操作するキャラだが、1人プレイ時はあまりにも影が薄いために、もっと活躍の場があってもいいという声も(一応ムービーシーンに登場したりはする)。 またクリア後明かされる真実が、とあるキャラクターの評価を大幅に下げることとなった。これに関しては批判する人も多い。 『デッドライジング』『デッドライジング2』で登場した「フランク・ウェスト」が未登場。 『デッドライジング』の顔と言われるほど人気だったキャラクターなだけあって、彼が登場しないなら買わないといった声も。 一方で、前作、前々作(DLC)で主人公を務めた彼が登場すると、存在感が大きくなりすぎるため、物語に緊張感が無くなる可能性がある。 コンボ武器 『2』でも登場したコンボ武器だが、今作ではその仕様が大幅に変わっている。 大きな変更点として、先述の通り特定のエリアに資材を持ち込む必要が無く、その場での作成が可能になったため、材料で荷物を圧迫されることが少なくなった。 その応用で、耐久の減った武器を材料に回すことで擬似的に武器を長持ちさせられるようにもなった(例:弾切れ寸前のハンドガン+懐中電灯でコンボ武器化(弾数回復)、壊れる寸前の日本刀+斧でコンボ武器化(耐久回復)etc.)。 これにより、強力な武器をすぐに作れてしまうため、サバイバル感が薄れてしまう。 Lvアップ時に手に入るポイントでコンボカテゴリーを取得すると、そのカテゴリ内のコンボの条件が緩和される。 具体例を挙げると、アサルトライフル+ショットガンで「Z.A.R」という前者に後者を括り付けた銃器が作れるのだが、銃器カテゴリを取得すると銃器2つなら何でもOKとなり、ハンドガン2つでもこれが作れてしまうという突っ込み所満載の事態となる。 製作が容易になるのはシステムとしてはありがたいが、なんでもあり感が強く出てしまう。 コンボ武器の性能自体も概ね強くなっており、前作のように作る意味が薄い物はかなり減っている。 だが今度は強くなりすぎた物も出てきており、それらを入手するとゲーム性は崩壊気味になる。ソロプレイならまだいいが、COOPモードで使おうものなら…(*1)。 今まで使用したアイテムを取り出せる武器ロッカーと、強力な上に疑似的に何度か修理できるスーパーコンボ武器を組み合わせるともう止まらない。 とはいえ、今作はマップ上に出現するゾンビの数が圧倒的に増えているため、これらを駆使した際の爽快感はシリーズ随一となっている。 地味ながら影響の大きい変更点として、前作では設計図を未収得のコンボ武器は「性能が劣化」する程度だったのが、本作では「作ることすら出来ない」ようになってしまった。 Lvが低く設計図もほとんど無い序盤は、さらに辛いことに…。 問題点 大雑把なローカライズによる誤訳、誤字 今作ではアイテム名が日本語表記になるなど、英語表記だらけだった前作よりは分かり易くなったのだが、一方でローカライズの過程で生じた別の問題が多数存在する。 有名なのは「原)マザーファッカー → 訳)お母さん」や「なんでその人殺したん?(最後の"だ"が抜けている)」など。 とあるサイドミッションで「プロパンガスを持ってきてくれ」と頼まれるのだが、実際のアイテム名はガスボンベである(*2)。 その他にも多く見られ、ローカライズの雑さが見て取れてしまう。 セーブデータが1個だけしかない。 つまり、また初期状態から始めたい場合はセーブデータを消すしかない(Win版は隔離可能)。 旧作は3つまでセーブすることができたのに何故か劣化している。 相変わらずCO-OPでのコミュニケーション手段が全くない。 『OTR』では喜びモーションをすることができ、それを相方の近くで同時にやるとハイタッチするという唯一の交流手段があったが、今作で何故か削除されている。 実績「マスター」 この実績は、PPトライアルと呼ばれるゲーム内実績を全てクリアすると入手できるのだが、一部非常に面倒くさいものが存在しており、これに関しては批判が多い。 「あんた最高だよ」 200000体のゾンビを倒すというものでこの時点で面倒である上、別に用意されている100004体のゾンビを倒す実績は完全に通過地点となっている。 + 本当の地獄 実は「あんた最高だよ」の前にそれぞれ5000、10000、53594、72000体倒すトライアルをクリアしなければならない。これは毎回カウントが0から始まるため、全てクリアするためにはなんと340594体のゾンビを倒す計算に。多くのプレイヤーは効率の良い場所で無心にゾンビを倒す羽目になった。 コンボ武器を50回作成系、特定の武器でゾンビを○体倒す系 完全に水増しであり、使いづらい武器もあったりで意識して行わない限り作業的なプレイを強いられる事になる。 総評 本作は『1』『2』を監修してきた稲船氏がおらず、また完全に海外での制作となったため、発売前には不安の声もあった。 しかし、発売後は自動車系や本作から登場した新しいコンボ武器の登場で前作以上にゾンビを薙ぎ倒すシリーズ随一の爽快感を味わえる。 登場するキャラクターも全て明確に描かれ、七つの大罪をモチーフにしたサイコパスも意味に合ったキャラクター性を掴んでおり、Oneのローンチにふさわしいハードの性能を十分に生かした素晴らしいゲームであるとの評価を受けている。 バカゲーらしさがウリだったストーリーはシリアス寄りな描写はやや賛否気味で誤訳や雑な作り込みも不満が残った。 Oneは国内では厳しい状況ではあるが、本作は間違いなく360における『1』のようにおすすめできる作品になっているといえるだろう。 余談 国内はOneの発売が海外に比べ大幅に遅れた。おそらくその補填なのか、本作の新品にはサイドストーリーや追加武器などを含むシーズンパスのダウンロードコードが封入されている。 その後の展開 2016年12月8日に『DEAD RISING 4』がOne/Winで発売。1年後には完全版がPS4でも発売された。 お馴染みのフランク・ウェストが主人公として久方ぶりに戻ってきたが、久々の晴れ舞台はシリーズの終焉をもたらす悲惨なクオリティによって台無しとなってしまった。 + そしてE3にてプレイヤーを待ち受けていたのはあまりにもブッ飛んだDLCだった…。 SUPER ULTRA DEAD RISING 3 ARCADE REMIX HYPER EDITION EX PLUS ALPHA 【すーぱーうるとらでっどらいじんぐすりーあーけーどりみっくすはいぱーえでぃしょんいーえっくすぷらすあるふぁ】 ジャンル アクション プレイ人数 1~4人 ポイント バカゲー 概要 2014年6月に開催されたE3の場において、突如発表され即日配信開始となったDLC。内容としては本編関係なしのタイトル通りのバカゲー、そしてカプコン製ゲームのパロディゲーとなっている。 この長いタイトルは全て、過去の『ストリートファイター』シリーズで使用された単語から成っている。 「SUPER」「ULTRA」はシリーズ全般から、「ダッシュ」「HYPER」は『ストII』から、「ARCADE」は『スパIV』から、「REMIX」は『スパIIX』から、「EDITION」は該当多数、「EX PLUS」は『ストEX』から、「ALPHA」は『ストZERO (の海外版タイトル)』から取られている。 つまり、ストリートファイターシリーズが伝統的に、シリーズ更新毎にどんどん単語が付け足されていく為、最終的にゲーム名が異常に長くなるという点をいじったギャグ。 存分に「長えよ!」と突っ込んでいただきたい。なお、以下でタイトルを出す場合は『スーパーウルトラデッドライジング3』とする。これでも長いのだが。 特徴 一言で言えば『デッドライジング』無双である。 プレイヤーはニック、アニー、『2』の主人公チャック、『1』の主人公フランクの4人から1人、さらに各キャラのコスチューム(性能や技などが異なる)を選択して、各ステージでお題をクリアしていく。 選択できるコスチュームは各キャラ初めの2つこそ、シリーズの中で出てきたものばかりであるが、3つ目以降はどのキャラもぶっ飛んでいる。 一例を挙げると、『ヴァンパイア』シリーズのフェリシアに扮するニックや、バレッタに扮するフランク(もちろん声は彼らが当てている)、『ブレス オブ ファイア』のニーナや、『ジャスティス学園』の沢村将馬など、そのチョイスには笑いと驚きを隠せないだろう。 体力回復アイテムが骨付き肉、必殺ゲージ回復がE缶(ならぬS缶)、得点アイテムが弥七であるなど、他にもネタは尽きない。 評価点 本編とはうってかわって明るい雰囲気 シリアスのシの字もないといっても過言ではない。ゾンビは本当にただのやられ役である。 キャラの再現などといったよくできたパロディ 技のバリエーションは少ないとはいえ、どのコスチュームも元となったキャラを特徴的に表せている。 触れるだけでアイテムを取得したり、車に乗ることができたりなど操作性自体も悪くない。 問題点 ゲームとしては大味 例えば攻撃に関しては、無双のようにボタンを押す順番でコンボといったことはなく、弱攻撃、強攻撃、特殊技、必殺技とボタンが分かれているだけであるため、プレイは単調になりやすい。 コスチューム開放や実績の解除など長くはないが作業が必要で、ステージに分岐などもないため、ワンパターンになる。 ステージクリアから次のステージへ向かうまでのリザルト画面も非常に長くテンポが悪い上、ボタンでスキップは不可。 つまり、ただ笑ってプレイできるのは序盤だけである。フレンドを集めてプレイすれば多少はましになるが、野良や1人でのプレイには苦痛を伴う可能性がある。 総評 コンセプトは悪くないバカゲーなのだが、そのダルさなどから1人よりもフレンドとのパーティプレイ向けなDLCといえるだろう。このDLCをプレイする事で本編の息抜きついでに、カプコンが一応自社作品の事を忘れていないということが確認できる。 備考 タイトルロゴには「 (ダッシュ)」も入っているが、タイトルコールでは呼ばれないため、この項の読み方の部分もそれに準拠している。 シーズンパスには本DLCは含まれていない。
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DEAD RISING サークル:死際サテライト Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 永劫ラビリンス 衛☆星太郎 衛☆星太郎 めらみぽっぷ 東方妖々夢 妖々夢 〜 Snow or Cherry Petal [04 30] 02 転生リデンプション 衛☆星太郎 衛☆星太郎 めらみぽっぷ 東方求聞史記 阿礼の子供 [03 02] 03 妖仙ドライヴ 衛☆星太郎 衛☆星太郎 めらみぽっぷ 東方神霊廟 デザイアドライブ [04 03] 04 狂酔ディストラクション 衛☆星太郎 衛☆星太郎 めらみぽっぷ 東方萃夢想 砕月 [04 00] 05 深淵ナイトメア 衛☆星太郎 衛☆星太郎 めらみぽっぷ 東方幻想郷 星の器 〜 Casket of Star [04 00] 06 惨憺ゴースト 衛☆星太郎 衛☆星太郎 めらみぽっぷ 東方星蓮船 キャプテン・ムラサ [03 46] 07 殲滅ダークネス 衛☆星太郎 衛☆星太郎 めらみぽっぷ 東方星蓮船 平安のエイリアン [03 47] 08 感傷モノクローム 衛☆星太郎 衛☆星太郎 めらみぽっぷ 東方緋想天 緋想天 [04 48] 詳細 コミックマーケット89?(2015/12/30)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,540円(税込) Guest めらみぽっぷ(こすもぽりたん) レビュー 名前 コメント
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Dead Rising 4 項目数:104(50 + 2 + 17 + 16 + 19) 総ポイント:2150(1000 + 150 + 250 + 250 + 500) 難易度:★★★★☆ アップデートによりジェロニモの解除条件が変更となりました。詳細は一生懸命の部分を参照。 17/04/03に『Frank Rising』、17/06/20にSuper Ultra Dead Rising 4 Mini Golf配信。 17/12/06にPS4版発売に合わせてCapcom Heroes配信開始。(ただしPS4版は12/07発売) ストーリーモード ミニゴルフの時間 ストーリー モードの事件 0 をクリアする 10 ドア クラッシャー スペシャル ストーリー モードの事件 1 をクリアする 15 メイン ストリートの侵略者 ストーリー モードの事件 2 をクリアする 20 科学を駆使 ストーリー モードの事件 3 をクリアする 30 ディナーに誰が来るでしょう ストーリー モードの事件 4 をクリアする 35 マン オブ ザ イヤー ストーリー モードの事件 5 をクリアする 40 目的に集中 ストーリー モードの事件 6 をクリアする 50 新人ジャーナリスト ミステリーを 1 つ解決する 5 ベテラン ジャーナリスト ミステリーをすべて解決する 20 基礎だよ! 最初の調査をクリアする 10 エンジニア ストーリー モードで 5 個の設計図を収集する 5 発明家 ストーリー モードで 30 個の設計図を収集する 10 革新者 ストーリー モードですべての設計図を収集する 20 自動車運転過失致死傷罪 8 台のユニークなコンボ車両を作る 20 世界の終末、阻止します 5 種類のパワーアップ版エキゾ スーツを作る 20 仕事に掛かれ 50 のトライアルをクリアする 10 ストーリー完全クリア主義者 ストーリー モードのトライアルをすべてクリアする 40 Otis もびっくり モールの避難用シェルターを最大までレベルアップする 20 狩猟場 すべての目的地を発見する 30 偶像崇拝 Frank West の像を見つける (前はもっとたくさんあった気がする...) 30 マスター ジャーナリスト 100% のジャーナリズム スコアを獲得する 50 ファッショニスタ 100 種類の服装アイテムを着用する 20 ファァァンタスティック! ランク S の写真を撮影する 10 ストーリーモード + マルチプレイヤー ホール ニュー ワールド 初めてスキル ポイントを使う 5 新たな自己の構築 合計 25 スキル ポイントを使う 10 凄腕のケンカ屋 20 スキル ポイントを乱闘スキルに振る 20 凄腕シューター 20 スキル ポイントを射撃スキルに振る 20 凄腕サバイバリスト 20 スキル ポイントをサバイバル スキルに振る 20 腕の立つアスリート 20 スキル ポイントを忍耐力スキルに振る 20 一生懸命 トライアルをすべてクリアする 40 Tape It Or Die マニア 58 個のユニークなコンボ武器を作成する 50 Tape It Or Die 再び コンボ武器を50 個作成する 20 ゾンビ壊滅 5,000 体のゾンビをキルする 10 ゾンビジェノサイダー 4 復活 53,598 体のゾンビを倒す 20 レフト 100,004 デッド 2 200,008 体のゾンビを倒す 30 ココココンボ!! 200 以上連続ヒットを達成し、その後にスキル ムーブを行う 10 ヘイ ビッグ スペンダー 100,000 スクラップを使う 20 自分を打つのはやめろ 腕肉でゾンビを倒す 5 マルチプレイヤー 地獄のクリスマスから生還 エピソード 1 を生き延びる 5 プラザからの生還 エピソード 2 を生き延びる 10 Boardwalk から生還 エピソード 3 を生き延びる 15 フード コートを生き延びる エピソード 4 を生き延びる 20 職人 マルチプレイヤーのコンボ武器設計図をすべて取得する 20 ボス並み マルチプレイヤー モードでボスをキルする 10 素手のボクシング 武器を使わずに 1 つのエピソードをクリアする 10 空腹イライラ 食料を食べずに 1 つのエピソードをクリアする 10 忙しい 1 日 マルチプレイヤー モードで 1 日に 3 つのミッションをクリアする 10 家族写真 マルチプレイヤー モードで、3 人のプレイヤーを同時に撮影する 10 戦闘準備 10 個のマルチプレイヤー モード限定スキルを解除する 10 すべてはポイントのため マルチプレイヤー モードで 1,000,000 ポイントをためる 50 タイトルアップデート:150G 切り刻み熱 難易度ハードでゲームをクリアする 50 狩る者の悔恨 難易度ブラック フライデーでゲームをクリアする 100 Super Ultra Dead Rising 4 Mini Golf(1080円):250G パーフェクト ヒューマン ミニゴルフ - パーフェクト ショットを放つ 15 見たか ひよっこめ ミニゴルフ - バーディーを達成 15 シュート ザ ムーン ミニゴルフ - イーグルを達成 20 エースフェイス ミニゴルフ - ホール イン ワンを達成 25 パーマン ミニゴルフ - 1つのホールでパーを達成 15 可もなく不可もなく ミニゴルフ - 1つのコースでパーを達成 20 穴好きモーリー ミニゴルフ - 20ホールをプレー 20 キラー ドライブ ミニゴルフ - 1ショットでゾンビ 5 体をキル 15 害獣駆除 ミニゴルフ - 1つのコースでゾンビ 30 体をキル 15 クラブ メンバーシップ ミニゴルフ - 新しい種類のクラブを解除 10 フラッシュ ミニゴルフ - クラブを全種類解除 20 スタイリッシュ ミニゴルフ - 新コスチュームを解除 10 超豪華 ミニゴルフ - コスメ アイテムをすべて解除する 20 オンライン専用 これは痛い! ミニゴルフ - ボール バスターを食らう 10 本物のボール バスター ミニゴルフ - 他のプレイヤーにボール バスターを使う 10 トップ ボール バスター ミニゴルフ - 他のプレイヤーに全種類のボール バスターを使う 10 Frank Rising (1080円):250G 何とかなった Frank Rising - ゾンビとしての第 1 夜を生き延びる 10 親切で、賢く、かなりおかしなゾンビ Frank Rising - 最初のゾンビ アビリティを解除する 10 昆虫のことならお任せ Frank Rising - 進化蜂を 10 匹収集する 10 キラー クイーン Frank Rising - 進化型女王蜂を収集する 20 進化は順調 Frank Rising - お姫様蜂を 1 匹収集する 10 偉大なるバカ Frank Rising - お姫様蜂をすべて収集する 20 ブラッド ハウンド Frank Rising - ポータブル探知機を 3 個収集する 10 博識 Frank Rising - Barnaby の研究ノートを 10 冊収集する 10 スマート フード Frank Rising - 脳の保存容器を 10 個収集する 10 いいものではない Frank Rising - 汚染された ZOMBREX ケースを 10 個収集する 10 落ち着き払って Frank Rising - 臓器貯蔵庫を 10 個収集する 10 子ブタ Frank Rising - フィーストでライフを 10,000 回復 20 ハラ減った Frank Rising - ヒット カウンター 50 を達成し、フィーストする 10 挑戦することに意義がある Frank Rising - Frank Rising を酷い成績でクリア 20 群れのリーダー Frank Rising - Frank Rising を最高のエンディングでクリア 20 強硬路線 Frank Rising - Frank Rising を難易度ハードにおける最高のエンディングでクリア 20 妥協なし Frank Rising - Frank Rising を難易度ブラック フライデーにおける最高のエンディングでクリア 30 Capcom Heroes(無料):500G フランクが帰ってきた カプコンヒーローズ クラシックフランクコスチュームを使用してゾンビを500体気絶させろ。 20 レーザー充電中 カプコンヒーローズ ロックマンのロックバスターで敵を200体倒せ。 20 究極の竜巻旋風脚 カプコンヒーローズ リュウの竜巻旋風脚で敵を500体倒せ。 20 ディープディッシュデーモン カプコンヒーローズ ダンテコスチュームを使用してピザを5枚食べろ。 10 レッドサイクロン カプコンヒーローズ メカザンギエフのサイクロンラリアットで敵を20体倒せ。 10 ベガの通貨 カプコンヒーローズ ベガコスチュームを使用してスクラップを5000個獲得しろ。 20 ゴーストライド カプコンヒーローズ シセルコスチュームを使用して調査を完了しろ。 20 とんだピエロだぜ カプコンヒーローズ 道化師アダムとして、モールの Slappy s Fun Shack and Party Poppers を訪れろ。 10 鶏肉みたいな味 カプコンヒーローズ ゾンビフランクコスチュームを使用して人間を100人食せ。 10 武士道はもう終わってる カプコンヒーローズ アーサーコスチュームを使用して遠距離攻撃でゾンビを100体倒せ。 10 殺意の波動 カプコンヒーローズ 豪鬼の瞬獄殺攻撃で敵を100体倒せ。 20 ストリートでファイト カプコンヒーローズ ストリートファイター®コスチュームを使用して車を10台破壊しろ。 20 ゴングショー カプコンヒーローズ アマテラスコスチュームを使用して Old Town の鐘を破壊しろ。 10 射撃の名手 カプコンヒーローズ ジル・バレンタインコスチュームを使用してヘッドショットで敵を50体倒せ。 20 トレジャーハンター カプコンヒーローズ カプコントレジャーをすべて見つけろ。 50 コスプレ カプコンヒーローズ カプコンヒーローズ「デッドライジング4」ストーリーモードを完了しろ。 100 受けて立つ カプコンヒーローズ コスチューム1個のヒーロートレーニング演習をすべて完了しろ。 30 完全なワードローブ カプコンヒーローズ カプコンヒーローズコスチュームをすべてアンロックする。 50 カプコンヒーロー カプコンヒーローズ ヒーロートレーニング演習をすべて完了しろ。 50 ストーリーモード ストーリーモードだけで解除できる実績。 ただしマルチプレイヤーでも同様の条件を満たせば解除できるものもある。 事件0と事件4の軍用基地、事件2のダムは事件をクリアすると入れなくなるので効率を重視するなら収集物の取り忘れに注意。 ただし取りこぼしてもタイトルから事件を選択でリプレイすれば収集可能。 ベテラン ジャーナリスト https //www.youtube.com/watch?v=OzArGgh1pmk t=552s 革新者 マップ購入後にマーカーの場所に設計図が見つからない場合は、計4ヶ所あるタイムカプセルが地面に埋められている場所の可能性がある。 スペクトラムアナライザーで地面を解析後にエキゾスーツで掘り返すことが出来る。 一部シェルターがメインストーリーで使われるからなのか、シェルター内で買える設計図が最後だと解除されないので注意。 https //www.youtube.com/watch?v=-KJZuYSAG3I t=482s 偶像崇拝 https //www.youtube.com/watch?v=hluS6nFamUk マスター ジャーナリスト 統計で確認できるストーリーモードを100%にすると解除。(事件、スキル、設計図、ノートアイテム、トライアル、セーフハウス及びパニックルーム) バグにより解除できなかったがパッチで修正済み。 パッチ以前に条件を満たしていた場合ストーリーモードのデータをロードすれば即解除。 ※訓練マニュアルを取得したのにスキルツリーを見るとスキルが獲得できていないバグがみられる。このバグに遭遇した場合 ① 事件、設計図、ノートアイテム、トライアル、セーフハウス及びパニックルームを100%にする ② 訓練マニュアルで解除出来なかったスキル以外のすべてを解除する (①、②は順序不問) ③ マルチプレイヤーで、何でも良いのでスキルを1つ解除する 上記を行うことでマスタージャーナリストが解除出来る レフト 100,004 デッド 2 フランクライジングやカプコンヒーローズ等で倒したゾンビはカウントされない。 本編のほかマルチで倒したゾンビがカウントされる。実績コンプを目指すのであれば、マルチを完了させてから本編でキル稼ぎするほうが効率的。 参考動画はOld Townでスリング ロットで巡回する方法。 https //www.youtube.com/watch?v=7PQscIHlUWY スリング ロットの吸い込みはキル数にカウントされないため使わないこと。 もう一方はWest Ridgeでバキュームアップグレードしたエキゾスーツを使う方法。 https //www.youtube.com/watch?v=jGOKvJvPxsE ただし一部のプレイヤーでここでのバキュームアップグレードが無効化されてしまうバグが発生している。 自分を打つのはやめろ アイスソード等でゾンビを凍らせ、腕肉を使って粉砕するのが楽。 狩猟場 カプコンヒーローズでも取得可能。 フードコートの各店舗は見落としがち。 マーク確認用動画 https //www.youtube.com/watch?v=HOQsPFav3MU ストーリーモード + マルチプレイヤー ストーリーモードとマルチプレイヤーの双方で条件を満たさないと解除できない実績。 一生懸命 +条件が分かりにくいトライアル カテゴリ トライアル名 補足 写真撮影 残虐性 ゾンビの死体を含める。単純にゾンビを倒しまくって死体の山を築けば残虐性ランクSはもちろん、破壊性やドラマ性など別のカテゴリの評価の底上げにも利用できる。ただし残虐性とホラー性が優先されるとスラッシャーとなり、他のカテゴリと組み合わせられなくなるので注意。 トリビュート カプコンのキャラクターのパネルや筐体を含める。Kiichiro PlazaのJa-POP!を正面からリュウ、モリガン、本田が入る様に撮ればSが可能。 破壊性 グレネード等の爆発物を使うか車両などが爆発した瞬間を含める。残虐性との組み合わせが楽。ホラー性が含まれないように周辺のゾンビを全て倒した後、ゾンビの死体の山にグレネードを投げつけ撮影する。 ホラー性 倒す前のゾンビを含める。 ドラマ性 生存者を含める。残虐性やホラー性と組み合わせると良い。 面白さ マスクを被せたゾンビ等を含める。ホラー性との組み合わせが楽。こちらは逆に残虐性が含まれないようにゾンビを倒す前が良い。 陰謀論の証拠価値 Obscuris兵士を含める。ホラー性との組み合わせが相性が良い。 奪い合い 事件1をタスク「モールの警備センターを探せ」まで進ませる。シェルターへの連絡路のドアを開けたらすぐスニークになると、なりかけゾンビ3体に気づかれずにズームで撮影できる。そのまま3体同時に死体を食べ始めるまで待ってシャッターを押す。 レミング 誤訳。転んでいるではなく落下中のゾンビを撮影する。事件3を下水の円形エリアまで進める。最初の進化型ゾンビ1体を倒すと、カットシーンが入り別の2体の進化型ゾンビと共に多数のゾンビが2階に現れるので狙いやすい。まずはイオンキャノン等で2体の進化型ゾンビを速攻で倒してしまうのがコツ。失敗したらチェックポイントからやり直せる。 希望の終わり 事件4の軍事基地でフォンタナと対峙する前にいる食事中の進化型ゾンビを撮影する。もしくは突発イベントの生存者を救出せず、そのまま放置でゾンビに見つからない場所で待機。生存者が死亡してゾンビが食事を開始したら撮影すると取れることがある。 なりたてゾンビの群れ Old Townのシェルターのすぐ北西の建設現場に多数のなりたてゾンビがいる。一旦中に入り十分引き連れて、入り口坂の上に戻って撮影すれば10体成功しやすい。 進化型ゾンビ集団 事件5終盤の下水で多数の進化型ゾンビが出現する。 パパラッチ ノートのキーパーソンに載る16人が対象。Tom Pickton(事件2、5戦闘中)Maria Eleanor Raquel Fontana 司令官(事件4戦闘中のみ)Jessa Yatsuda(事件2、5)Paula(事件2、5)Russell Barnaby 博士(事件3調査後に再度写真立てを撮影)James Caballero(事件2戦闘中のみ)Jordan Maxwell(事件2、5)Darcy(事件2、5)Francis Algernon West(デフォルトで記載、もしくは自撮り)Brad Park(事件1)Kylie Hammond(事件2、4、5)Calder(事件5戦闘中のみ)Issac Tremaine(事件2、5)Diane Blackburne 博士(事件3)Vick Chu(デフォルトで記載、もしくは事件0)Connor McMann(事件1、2、5) 幅広い作品群 残虐性、トリビュート、破壊性、ホラー、ドラマ性、面白さ、陰謀論、自撮り、スペシャルの9種をそれぞれ1枚ずつ撮影する。ランクは不問。 探索 ピストル コンボ クリエイター レイニング ネイルのみが対象。 マルチプレイヤー カロリー計算 プライベートの一人部屋でやれば、「空腹イライラ」の過程で取れる。 平和主義者 誰も殺さずクリアできるミッションが出てこないと達成できない。Ep1の2日目には写真撮影やアイテム回収などのミッションが出てくることがある。 倒れてしまう 2人プレイが楽。野良だと相手が倒れなかったり逆に復活させてくれなかったりなので、出来ればフレとのプライベートが良い。 危機一髪 ファストヒーリング&グレートヒーリングを強化すると逆に達成しにくくなるので、出来れば序盤のうちにとっておきたい。もし強化しすぎてしまった場合は危険物の輸送のミッションを利用するといくらか楽。Ep1-2で該当ミッションが出たらクリアせず、Kiichiro PlazaのKing Hiro Arcadeの前でライフを1/3程度まで減らしたあと危険物を一旦地面に置いて待機。PM8:30ごろから危険物を持って準備開始、PM9:00以降にライフが50以下になると同時に駆け込む。 ジェロニモ 初期状態であれば、最大ライフ500であるため250以上の落下ダメージを受ければ良い。モールの2階エスカレーター付近にあるオブジェクトの上から1階に落下すれば260~270程度のダメージでギリギリ達成。海賊船の後ろにあるキャットウォークからなら550程度のダメージで最大ライフ1000でも達成可能。アップデートにより条件が変更になり、現在の体力より半分以上のダメージを受け生存すれば解除可能になった。最大までライフを上げてしまっていてもライフを減らした状態で高所から飛び降りれば簡単に解除可能になりました。 溢れんばかりの愛 4人必要なため野良だとマッチングが最大の課題。回復武器が初期装備のConnorが楽。 Tape It Or Die マニア 作成済みの武器を確認する方法がないためメモ推奨。 ストーリーモードから51種類、マルチプレイヤートライアルからゴールド武器12種と回復系武器3種、合計全66種のうち58種類のコンボ武器を作成すれば良い。 サンタトラップと自家製グレネードは炎(モーターオイル)、氷(液体窒素)、酸(薬品)の異なる属性で別々にカウントされる。 マルチプレイヤー 全てマルチプレイヤー内限定実績。 素手のボクシング プライベートマッチで、一切武器を使わず安全な場所で待機してPM9時になったら避難するのが楽。 1日ではなくエピソードを通してなので2日間同じことを繰り返す必要がある。 なお素手での攻撃は使用しても解除出来る。 空腹イライラ 一切食事を取らずに、「素手のボクシング」と同様の方法で解除可能。 忙しい 1 日 1日の最初に提示される赤青黄のマーカーの3つのミッションをクリアすれば解除。 Ep1では2つしか提示されないので解除できるのはEp2以降。 家族写真 4人マッチングしたらセーフハウスを出る前に撮ってしまうのが確実。 「ゲームを検索」で4人のマッチングを探してくれるが、発売後早い段階で時間帯によっては野良で4人集まるのが難しくなってきている。 自撮りモードを使えば自分を含めて3人でも解除できる。 すべてはポイントのため 累計のため続けていればいずれ解除できる。 タイトルアップデート 切り刻み熱・狩る者の悔恨 ストーリーモード、カプコンヒーローズどちらでも解除可能 難易度を変更するにはニューゲームを選択する必要があるが、セーブデータを変更しなければレベルや収集物の回収状況等は引き継がれる。 難易度ブラックフライデーでクリアすれば、ハードのクリア実績「切り刻み熱」も同時に解除できる。 +ストーリーモードでの攻略注意 武器の耐久度がかなり低くなっているので近接武器だけに頼り切ることが出来ない。 対人および進化型ゾンビ用にイオンキャノン、雑魚ゾンビ掃討用にプランジャールアーやダイナミートなど足止めできるグレを大量に買いこむと楽。 事件2のダムと事件4の基地でエキゾ兵を相手にするときは、自身はエキゾスーツを脱いでイオンキャノンで対処した方が簡単。 +カプコンヒーローズでの攻略注意 ゾンビフランクが非常に優秀であり、特にRBダッシュの使い勝手が良く、最終盤では欠かせない またロックマンの粘着爆弾も有効的で、使い方を理解すればこの2キャラだけで十分ゴリ押せる 大半のキャラがLBで放物曲線の攻撃物を投げるため、困ったら高い所からひたすら投げつければいい しかし本編と異なりスキルツリーが存在しないため、無限ダッシュ等本編でのスキルツリーを解除することで使えるようになる能力が使えず、場合によっては詰む可能性が在る。 Super Ultra Dead Rising 4 Mini Golf ゼニーはシングルプレイでも稼げる。6コース全てをやる必要は全く無く、稼げるコースを集中してやった方が早く終わる。 スコアとゼニーには関連性はなく、ゼニーだけを稼ぐならコース6でひたすらゾンビをまとめて倒せば1回3万程度にはなる その上で足りない場合はトライアルをしっかり埋める事にも尽力するべき。 ボールバスター実績3種はオンライン必須。しかもそのオンラインはマッチングが悪い上に過疎なので実質談合が必須 実績順を気にしないのであれば、パーフェクトショットで攻撃範囲を広く使える雷属性のボールを一個購入し、その後クラブを最優先で強化すること。 +トライアル解除用コース イーグル20回はクラブフル強化条件だがGoldenAppleワインヤードがいい。打数調整は必要だが4ホール全てで狙える ホールインワン20回はクラブ強化と運が必要なサンタビレッジフェアウェイよりインダストリアルゾーンの方がパターだけで確実に2回狙える ホール1はタイミング、ホール3は少し左に構えて4分の3程度のパワーで打てばほぼ100%ホールインワンになる 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=qJA-Cs8hfI0 https //www.youtube.com/watch?v=E0os_1yKIVs t=127s 本物のボールマスター 『他のプレイヤーに』とあるが、他のプレイヤーが自分に発動しても解除される。 トップ ボール マスター 解除対象となるのは、 スイートスポット縮小 ファストメーター バウンシー ボール交換 ショットパワー減少 メーター非表示 ランダマイザ 軌道非表示 個人用障害物 の9つ。 狙った効果を出すのは無理でトラッカーにもカウントされない。 どれを引き当てたかは、メモなどをして書き留めておくのがよい。 Frank Rising 本編とは攻撃方法等が変わっているので、何に置いても収集品を集めて能力を上げないとお姫様蜂回収もままならない ただし収集品を全て集めていると制限時間が足りないため、一周目はノーマルでお姫様蜂を無視して収集品回収を最優先、 二周目以降で高難易度各GOOD END実績を解除とするのがよい。 収集品実績全般 ポータブル探知機を拾えばそのエリアの収集物が全て表示される。 ポータブル探知機自体は各マップで初めから表示されている収集品マークがそれ。 2階や屋上、地下にもあり、一部はお姫様蜂回収の際に開放されて入れる場所もあるためマーク確認は小まめに 特にモール内の物は話を進めてしまうと戻れないため、取り逃すともう1周する羽目になるので注意 収集品とトライアルが関連付けされており、集めることでスキルが解放される。 進化蜂のみ実績は10匹までだが、トライアルで最大40匹を必要とする。 ED実績 お姫様蜂を全て集め、時間内クリアで最高のエンディング実績。 お姫様蜂を集め切らずにクリアで「挑戦することに意義がある」を解除。これは時間切れでは解除されない 時間制限はワイナリー地下の後戻りできない所まで行くと止まる。直前に確認コマンドが出る 進化は順調,偉大なるバカ,親切で、賢く、かなりおかしなゾンビ お姫様蜂はマップ上の緑のアイコン。 チャレンジをクリアして回収という形になり、クリアすることでアビリティがアンロックされていく。 ゲーム内説明にもあるようにこれのみ引き継ぎは不可能なため、グッドエンディングのためには毎回全て取得しなければならない。 Capcom Heroes 本編と同じメインストーリーをプレイするが、回復以外のアイテムは拾えずコンボ武器もない、コスチュームの能力だけで戦うモード。 とはいえ強力な攻撃を持つコスチュームも多いので攻撃面に問題はない。 しかしスキル強化が出来ないため、回復アイテムは最大3つのみな点に注意。 またプロローグのゾンビはいくら倒してもカウントされない。 トレジャーハンター 各セーフハウスに地図があるのでそれを購入すれば場所は把握可能 ただし事件4の基地にある物は終了すると再入場できないため、取り逃すとそこだけやり直ししなければならない ディープディッシュデーモン・ベガの通貨・鶏肉みたいな味・殺意の波動 これらの対象コスが使えるようになるには決められたカプコンヒーローズスター取得が必要。その後に行動条件を行えばいい https //www.youtube.com/watch?v=VsCUPkx0gg0 feature=youtu.be ダンテはピザ屋に1度に2枚しか出てこないのでロード作業必須 ゾンビフランクは"人間"100体なので注意 ゴーストライド 事件の解決といってもシナリオ全体を通しでいる必要はない。 コスチュームを着て1つの事件の最後、もしくはカメラによる調査を1度終えれば解除。 とんだピエロだぜ 文章ではまとめられているがカートのある広場のゲームセンター『Slappy s Fun Shack』及び、 セーフハウスから地下駐車場を抜けた先のおもちゃ屋『Party Poppers』の2ヶ所を訪れる必要がある。 ……筈なのだが、バグなのか訪れても解除されない。 恐らく初めて訪れる事にのみ解除フラグが立っている模様。既に訪れていた場合、全く関係ない別の未調査の場所を訪れる事で解除される そのためカプコンヒーローズで狩猟場を取得済みの場合、この実績が取れなくなる可能性があるので注意が必要 ゴングショー West Ridge北西にある農場で収集品を3つ揃えるとアマテラスコスチューム獲得 https //www.youtube.com/watch?v=IGwOHi0RZE4 その上でOld Town南東のZheng s Kung Fu Academy内にある銅鑼を攻撃すれば解除。 完全なワードローブ・カプコンヒーローズ コスチュームを入手すると1つ目のトレーニングがマップのどこかに現れ、それをクリアすることでまた別の場所で2つ目のトレーニングがプレイできる。 なおジルのコスチュームは事件5クリア特典のため、一度クリアしてから再プレイでトレーニングを終える必要がある。 (ワイナリー及び基地前に出現するが、事件6開始時点では外には出られないため) なお、道化師アダムヒーロートレーニング2の取得方法に誤訳がある 一見RTの風船爆弾で倒すと見えてしまうが実は間違い、マルチプレイヤーのみで出現した、袋持ちのゾンビを倒す事でカウントされる。
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DEAD RISINGシリーズ WARNING!!!!!!! 本ページで扱う作品は、一部を除きCEROからZ指定を受けている18歳以上のみ対象のゲームです。(※現在のレーティング) 機種 タイトル 概要 判定 360/PS4/One/Win DEAD RISING 『バイオハザード』のカプコン自ら旧来のゾンビゲーの常識を覆した作品。フランクさんマジパネェ。 良 Wii DEAD RISINGゾンビのいけにえ Wii版『バイオハザード4』のシステムをベースとしたリメイク作。オリジナルよりライトな作風が特徴。ストーリーは完全な一本道となっている。シリーズで唯一レーティングがCERO Dの作品でもある。 PS3/360/PS4/One/Win DEAD RISING 2 好きに、ヤれ。ゾンビパラダイスアクション、再び。新システム「コンボ武器」が登場。本作より『DEAD RISING』シリーズは、海外スタジオが開発を担当することとなる。 良 360 DEAD RISING 2 CASE 0 DL専売。『2』の前日譚を描いたスタンドアローンDLC。一部データは本編に引き継ぐことが可能。 DEAD RISING 2 CASE WEST DL専売。『2』の後日譚を描いたスタンドアローンDLC。『1』の主人公・フランクと共闘する完結篇。本編のシステムを引き継ぎつつ、新しいコンボ武器や『1』のカメラ機能「PPステッカー」が登場。 PS3/360/PS4/One/Win DEAD RISING 2 OFF THE RECORD 「もし『2』の主人公がフランクさんだったら…」をマジで実現したマイナーチェンジ版。ゾンビ数が増加・サイドケースの制限時間短縮・敵の強化が施されており、『2』より難易度上昇。 One/Win DEAD RISING 3 舞台がショッピングモールから1つの街全体にスケールアップし、オープンワールドゲームとなる。完全な海外スタジオ制作となり、ストーリーの毛色も従来と異なるが、コンセプトは一切ブレず。 良 DEAD RISING 4 初代『DEAD RISING』のウィラメッテが再び舞台となり、行動可能な範囲も大幅に広がっている。だが、サイコパス削除と多すぎるバグ、魅力の無いキャラに真のEDはDLCと言った問題点が多数。 シリ不 PS4 DEAD RISING 4 Special Edition 全DLC収録+追加要素ありの完全版だが、無印にあった多数の問題点は一切修正されていない。さらに、セーブデータ破壊を始めとしたバグの嵐で非難轟々。にも拘らずアップデートは途中放棄。追加要素「カプコンヒーローズ」は好評だが、後に無印にも無料で追加され本作は存在価値を失う。 ク 関連作品 発売機種 タイトル 概要 判定 PS3/360/Win ロスト プラネット エクストリーム コンディション PS3/Win版にフランクが隠しキャラとして参戦。 良 Wii TATSUNOKO VS. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS フランクが参戦。 なし PS3/360/PSV/PS4/One/Win ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 なし 3DS PROJECT X ZONE フランクが『ヴァンパイア』シリーズのレイレイとペアユニットで参戦。 なし
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DEAD RISING 2 part65-170~187,170~187,194~203,205~211,214~219,221~227 170 :Dead Rising 2:2013/03/27(水) 17 37 49.24 ID /OBV08I60 Wiki見たら1しかなかったので PS3、Xbox360、Windowsのデッドライジング2投下しようと思います。 ただしWindows版しかやってないので、 Xbox360独占のDLC、前日談の「CASE 0」、後日談の「CASE WEST」は取り扱えません。 主人公とストーリーの細部(?)が異なるパラレルストーリーのオフ・ザ・レコードも取り扱えません。 方針として、なるべく本作をプレイしてわかる情報のみを記述し、 本作以外の情報を補足する場合は注意書きをします。 例:CASE 0をやっていればケイティーを感染させたのはゾンビ化した母親だとわかるが、 本編にはその情報は一切出てこない。 ※うp主が見てるのは字幕のみなので、もしかしたら言及されてるかもしれないけれど… 作中時間が表記してありますが、後々触れる通り矛盾があります。 ゲーム中、前作の事件や人物にも触れるので前作のまとめもチェックしておいてください。 171 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 17 44 10.12 ID /OBV08I60 なお、マルチエンディングなのでエンディングそのものは全てまとめたつもりですが、 途中の分岐は網羅していません。 たとえばAエンディングに向かう過程で A-1,A-2,A-3,A-4,A-5…といったイベントがあったとして、 自分が書くのは「A-1成功→A-2成功→…Aエンディング」だけであって、 いちいちA-1が失敗したときはこんなムービーが流れます、 A-2が失敗したときは~、などは一部を除き書き留めていません。 超省略したストーリーと登場人物を先に持ってこようと思いましたが逆にしておきます。 172 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 17 49 12.32 ID /OBV08I60 ・プロローグ(仮) 9/24 夜 チャック・グリーンはゾンビを虐殺する悪趣味なショー、 「テラー・イズ・リアリティ(TiR)」に出場するために「フォーチュンシティ」を訪れていた。 チャック自身は気乗りしないが、ゾンビキャリアである愛娘ケイティーの ゾンビ化発症を抑える高価な薬「ゾンブレックス」のために賞金が必要なのだ。 数ある競技の中でも、バイクを使う競技で元全米モトクロスチャンピオンの実力を発揮、見事優勝を果たす。 壇上で賞金を受け取るがTiRのホステス(F1のレースクイーンみたいな感じ)の双子には小声で馬鹿にされる。 (※優勝しないと壇上には上がらず、賞金額が減り、TiRの司会者TKに 「元チャンプには拍子抜けだったな」と嫌味を言われるが、ストーリーに変化はなし) ロッカールームで一息ついていると、テレビでは市民団体の「CURE」が ここフォーチュンシティでTiRに抗議している様子が放映されていた。 ショー自体はまだ続くらしいが、手に入れた賞金で とっととゾンブレックスを買いに行くために、まずは娘を迎えに行くチャック。 帰り際に出会った双子に再びなじられるが、双子の挑発には乗らずにエレベーターに乗り込む。 扉が閉まってしばらくすると、突然大きな衝撃に襲われ気を失ってしまう。 目を覚ますとまず聞こえてくるのは警報の音。 エレベーターの扉をこじ開けると隙間から見えたのは逃げ惑う人々を襲うゾンビ達。 フォーチュンシティでアウトブレイクが起こったのだ。 早速チャックにもゾンビが襲い掛かる。 慌ててエレベーターから這い出すチャック。 まずはケイティーの安否を確認しなければならない。 ケイティーがいるはずのグリーンルーム(出演者控え室)に急行すると、 そこには床に落ちているケイティーのリュックと誰か人に覆いかぶさって食事中のゾンビが。 慌ててゾンビを押しのけるとゾンビの下にいたのはケイティーではなく、ケイティーを預けたTiRのスタッフだった。 戸棚の中に隠れていたケイティーを抱えてアリーナを脱出したチャックだが、 既にフォーチュンシティ中にゾンビが跋扈していた。 逃げ惑う人たちからセーフハウス(対ゾンビ用のシェルター)の存在を耳にして 駆けつけるとセーフハウスの外扉が閉まりつつあったので、慌てて転がり込む。 他の生存者と共にセーフハウスの内扉が開くのを待つ。 どうやら携帯の電波も繋がらないようだ。 ようやく内扉が開き、セーフハウスの管理人サリバンが姿を現す。 他の生存者達は安堵してセーフハウス駆け込むが、 サリバンがケイティーの腕の傷を目ざとく見つけ、立ち入りを拒否する。 セーフハウス内にゾンブレックスのストックはなく、中でゾンビ化されても困るわけだ。 そこでチャックがゾンブレックスを持っていることを示すと、 渋々許可されようやく中に入ることが出来た。 173 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 17 59 06.98 ID /OBV08I60 ・プロローグ(仮) 9/25 3 00~ セーフハウスのセキュリティルームで一息つくチャックとケイティー。 しかし重大な問題があった。 先ほどサリバンに見せたゾンブレックスは実は空箱で、 チャックたちは一本もゾンブレックスを持っていなかったのだ。 先ほどサリバンにも言われたとおり、セーフハウスにはゾンブレックスの在庫はない。 ゾンブレックスの効果は24時間で、毎朝7 00~8 00に打たないとケイティーはゾンビ化してしまう。 おまけに軍の救助はきっかり3日後。つまり最低でも4本のゾンブレックスが必要ということだ。 (現在9/25の3 00なので、9/25 7 00、9/26 7 00、9/27 7 00、9/28 7 00の分。) 途方に暮れるチャックに「薬の場所に心当たりがある」という女性の声がかかる。 ゾンブレックスを持っていないことを聞かれてしまい焦るチャックだが、 彼女は黙っていてくれるという。彼女はステイシー・フォーサイズ。 CUREの支部長であり、TiRに対する抗議運動のためにここに訪れアウトブレイクに巻き込まれたのだった。 セキュリティルームのモニターにはフォーチュンシティの監視カメラの映像が映し出されており、 これによりフォーテュンシティのほぼ全域の様子がわかる。 ケイティーをステイシーに預け、ステイシーの無線によるサポートを受けながらチャックは探索に出ることにした。 まずはセーフハウスを抜け出す方法を探していると、ダクトを発見する。 セーフハウスはそもそもフォーチュンシティ内の施設を改装したものなので、 このダクトがフォーチュンシティのどこかに通じているのは間違いない。 ダクトを通りゾンビの溢れるフォーチュンシティに舞い戻るチャック。 まずはステイシーの情報通り薬局へ向かう。 薬局へ入ると店員を襲う 人間の 略奪者が。 そう、無法地帯と化した今、敵はゾンビだけではないのだ。 なんとか略奪者を撃退して店員を助け出し、ゾンブレックスも手に入れることが出来た。 通気口を通ってセーフハウスに戻ったところをサリバンに見られてしまうが、特に咎められることはなかった。 174 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 04 14.50 ID /OBV08I60 ・CASE1-1,ZOMBREX1 9/25 7 00~ 無事にケイティーにゾンブレックスを投与できたチャック。 セーフハウスのカフェテリアでステイシーと一息ついていると、 ニュースでフォーチュンシティのアウトブレイクについて報じていた。 なんでもこのアウトブレイクがテロの可能性があるらしく、 その証拠という映像が映し出された。 それはある男がTiR用に集められたゾンビの檻を爆破する様子を撮したもので、 ヘルメットで顔はわからないものの、 男は当日チャックが着ていたTiR用の黄色いユニフォーム身にまとっていた。 報道は続き、過去にアウトブレイクで妻を失い、CUREのメンバーでもある 元全米モトクロスチャンピオンのチャック・グリーンが 過激な活動の一貫でテロを起こした、という筋書きだった。 とんでもない冤罪を着せられて驚愕するチャック。 ステイシーも思わず後ずさって警戒するが、妻を失っている過去や、 ケイティーを連れていることから彼女には信用してもらえた。 また、ニュースでも言われたとおり、 各地のアウトブレイクはCUREが起こしたテロという噂もあるが、 CUREは潔白だと彼女は主張する。 チャックも妻を失った直後に一度だけゾンビ被害者の会合に 参加したことがあるだけで、CUREの正式なメンバーではない。 元モトクロスチャンピオンで有名人、 妻をアウトブレイクで失った悲劇の経験者、 CUREと僅かでも接点があった… こういったおあつらえ向きの要素により、 何者かの手によって犯人に仕立て上げられたに違いないとステイシーは推測する。 軍の救助を3日間待たなければならないということは、 逆に言えば3日間は自由に動けるということ。 ゾンブレックスを確保しながら無実の証拠を手に入れなければならない。 175 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 08 33.68 ID /OBV08I60 ・CASE1-2 9/25 9 00~ 先ほどのニュースはフォーチュンシティホテルからの中継だった。 つまりレポーターはこのフォーチュンシティ内にいる。 というわけでレポーターから話を聞くためにフォーチュンシティホテルに急行するチャック。 フォーチュンシティホテルに辿り着くと、何かが落ちている。 それは記者証で、写真は先程のニュースのレポーターのものだった。 名前はレベッカ・チャン。 記者証を眺めている間にチャックの後ろにゾンビが忍び寄っていた。 そこに一発の銃声。 チャックを救ったのは記者証の主、レベッカだった。 レベッカに記者証を返し、チャックが名乗ると レベッカはテロの実行犯が危険な現場にまだ残っていることに驚く。 チャックが無実を訴えても信用してもらえず、 映像の出処も守秘義務があると言って教えてもらえない。 しかし、仮にチャックが無実だったとして、 この事件が何者かの陰謀だとしたらとびきりのスクープである。 チャックが犯人であろうとなかろうと、 後々チャックの独占インタビューを条件にレベッカは協力することに決めた。 176 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 12 32.55 ID /OBV08I60 ・CASE1-3 9/25 情報の提供者が誰かは明かせないが、 映像自体はアリーナのセキュリティオフィスが出処らしい。 レベッカの後についてセキュリティオフィスに辿り着いたが、 鍵がかかっていてドアが開かない。 レベッカがピッキングをして開けることができたが、 セキュリティオフィスの中はメチャクチャに荒らされていた。 PCの基盤まで壊す徹底さで、セキュリティオフィスにいた警備員が射殺されているなど、 明らかにゾンビの手によるものではなく、人為的なものだ。 (本シリーズのゾンビは道具は使用しない。ただし持っているハサミや銃を振り回したりはする。) チャックの無実の証拠にはならないが、 陰謀には間違いないとレベッカは確信する。 するとチャックにステイシーからの無線が。 どうやらサリバンが例のニュースを見て ケイティー達をセーフハウスから追いだそうとしているらしい。 ステイシーの名前を聞いて 役者 が揃っていることに喜ぶレベッカ。 レベッカは現場の写真を撮るのに忙しく、後でセーフハウスで落ち合うことに。 チャックはサリバンをなだめにセーフハウスに急いで戻るのだった。 177 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 14 06.27 ID /OBV08I60 ・CASE1-4 9/25 ~17 00 セーフハウスに戻ると、ステイシーとサリバンが口論の真っ最中だった。 怒るサリバンをなんとかなだめ、トラブルを起こさないことと、 3日後軍に容赦なく突き出すことを条件に追い出されることだけは免れた。 そこにレベッカも現れ、真実を究明するために3人は協力しあうことに決めた。 レベッカは 心当たり があるといってまたすぐ外に行ってしまった。 178 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 17 18.00 ID /OBV08I60 ・CASE2-1 9/25 19 30~ フォーチュンシティ内を探索しているチャックにステイシーから無線が。 ケイティーのことで話があるらしい。 セーフハウスに到着すると、ケイティーは眠っていた。 ステイシーは、二度目もアウトブレイクを経験したことや、 ゾンブレックスの副作用によるケイティーへの負担を心配していた。 (わざわざ呼び出して言うことか?) と、その時チャックがモニターで気になるものを発見した。 地下の工事用トンネルで武装した集団が何かを運んでいる。 しかもかなり大掛かりだ。 何かを企んでいるに違いない。 早速地下に向かったチャック。 そこにはガスマスクと銃を装備した傭兵が二人。 するとそこに貨物列車(屋根なし)が到着した。 列車から傭兵を連れて降りてきたのはなんとTiRの司会者TK。 傭兵になにやら指示を出していることから、TKが指揮する立場なのは間違いない。 話の内容を聞き取るために近づこうとしたチャックだが、 材木に足を引っ掛けて音を立ててしまい、TK達に気付かれてしまう。 TKはチャックが生きていたことに驚き、軽口を叩いて 傭兵をけしかけ、自分は格子状のシャッターを閉めて向こう側へ。 チャックが傭兵を倒すのを見届けると、TKは列車を発車させて行ってしまった。 179 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 19 26.43 ID /OBV08I60 ・CASE2-2 9/25 後を追おうにもシャッターがチャックの行く手を阻んでいる。 そこにチャックの後ろからバイクに乗った傭兵が現れた。 傭兵がどうみても襲いかかる気満々だったので、 チャックはコンテナの角で待ち伏せして木材で傭兵を殴り倒す。 乗り手を失ったバイクはシャッターに激突し、 シャッターに穴を開けて動きを止めた。 「バイクをありがとよ」 バイクを飛ばしてTKの列車を追うチャック。 列車の上の傭兵から妨害を受けつつも、 なんとか後尾車両に飛び乗ることが出来た。 行く手を遮る傭兵を倒しつつ先頭車両に向かうと、TKが出迎える。 問い詰めるチャックに対して、チャックを嵌めたことを仄めかすTK。 TKを捕まえようとするチャックだが、 TKはチャックのいる二番目車両を切り離してしまう。 先頭車両に飛び移ろうにも銃撃で牽制されたため、できず。 牽引する先頭車両を失ったことで以降の列車は動きを止めてしまった。 TKは逃がしてしまったが、奴らがまだ何かを企んでいるのは間違いない。 が、今はケイティーのゾンブレックスが先だ。 180 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 21 42.69 ID /OBV08I60 ・ZONBREX2 9/26 7 00~ ケイティーは具合が悪そうだ。 急いで2本目のゾンブレックスを投与する。 ふとケイティーがチャックに謝る。 どうやら自分のせいでチャックが今度の事件に巻き込まれたと負い目に感じているらしい。 ステイシーも何故チャックがあの忌まわしいショーに出たのかと疑問を口にする。 新薬であるゾンブレックスは供給が安定しておらず、そのため値段が高い。 その金のためにチャックはTiRに出場を決意したのだった。 (プロローグでさらっと書いてしまいましたが、 出場の動機はここで初めて語られます。) 再び捜索に出たチャックに蜂が近付く。 蜂をはたき落として踏み潰すと周りのゾンビ達が突如もがき出し、頭部が破裂して倒れてしまった。 よくわからないが、蜂とゾンビに何らかの関係があるらしい。 (この蜂のイベントは前日談のCASE 0で同様のものがあるため、チャックは既に知っているのだが) 181 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 23 54.53 ID /OBV08I60 ・CASE3-1 9/26 10 00~ 探索中にステイシーからの呼び出しが。 セーフハウスにレベッカが戻ってきているらしい。 チャックはレベッカにTKが黒幕だと力説するが、 チャックの証言だけでは証拠にはならない。 それに、落ち目とはいえTiRの司会者という立場を TKがわざわざ捨てるだろうかというレベッカの疑問ももっともだ。 その時外から爆発音が。 何事かとモニターを覗き込む3人。 何者かがアウトブレイクに乗じてカジノを襲撃しているらしい。 レベッカは取材と称してすぐに飛び出して行ってしまった。 これにはステイシーも呆れ顔。 182 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 29 57.71 ID /OBV08I60 ・CASE3-2 9/26 どうやらカジノを荒らしているのはTKの部下の傭兵たちのようだ。 混乱に乗じて金庫荒らしを企んでいるらしい。 この暴挙を止めるため、なによりTKを捕まえるためにチャックもカジノへ急ぐ。 フォーチュンシティ4大カジノの内の3つ、 アメリカーナカジノ、ユカタンカジノ、 スロットランチカジノの金庫の破壊は阻止できた。 ステイシーによると、残りの1つ、 アトランティカカジノの金庫も狙われているらしい。 現場に向かい、傭兵たちを蹴散らして現金輸送用のバンを破壊できた。 TKはその様子をアトランティカカジノ2階のテラスから見ていた。 予定通りに事が進まないことにイライラしつつ、 計画を変更することを決め退散していった。 撮影に夢中で危うくバンの爆発に巻き込まれそうだったレベッカをチャックが救う。 TKが何かを企んでいるのを認めたレベッカは、 今夜会う予定の件の情報提供者とチャックを引き合わせることにした。 今夜23 00にユカタンカジノのバー、ソールナイトクラブで待ち合わせをして二人は別れる。 183 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 34 06.37 ID /OBV08I60 ・CASE4-1 9/26 23 00~ 待ち合わせの場所に向かうが、そこには誰も姿もない… すると突然チャックに酒瓶が投げつけられ、チャックには当たらずに砕け散った。 「一杯おごるわ」 チャックが振り返るとそこには双子の一人、クリスタルが。 双子の片割れアンバーも現れ、レベッカは縛られ、彼女に捕らわれていた。 レベッカの 情報提供者 はこの双子だったのだ。 チャックが来ることを見越していた二人はここで待ち構えていたというわけだ。 アウトブレイクの犯人 に消えてもらうために双子は刀を手に襲いかかってきた。 双子の片割れを倒すと、残された方は亡骸にすがり寄る。 珍しく怒りを露わにし、チャックに呪詛を吐く。 そして、刀で自分の腹を刺し、 半身 の後を追ってしまった。 レベッカの拘束を解くチャック。 レベッカもようやくチャックを信頼し、反省の色を見せた。 レベッカが聞いたところによると、今夜(27日夜)TKを迎えにヘリが来るらしい。 この街でかき集めた金を持って逃げるつもりなのだろう。 どこに着陸するかまではわからないので、 今夜セーフハウスの屋上で見張ることに決めて再び別れる。 184 :Dead Rising 2:2013/03/27(水) 18 51 31.62 ID IBK7oaY5O 書きすぎ規制食らったので中断 名前欄も入力忘れてました 言い忘れましたがサイドケース(サブイベント)には一切触れません 185 :Dead Rising 2:2013/03/27(水) 22 26 41.49 ID /OBV08I60 ・ZOMBREX3 9/27 7 00~ 3本目のゾンブレックスを投与すると、 ケイティーは気持ち悪いと言って倒れてしまった。 慌ててケイティーを揺り起こそうとするチャック。 チャックの妻、つまりケイティーの母親も ゾンビ化の直前、こんな症状に陥り… 焦るチャックをステイシーがなだめる。 これは薬の副作用で、ゾンビ化が発症したわけではない。 ステイシーの妹もこの副作用に苦しんでいたらしい…。 苦しんで いた ? 彼女の人生は感染したことで変貌してしまった。 身体的にも精神的にも追い詰められた彼女は、ある日薬を拒み…。 これ以上の悲劇を生まないために、 ステイシーは イザベラ・キーズ が治療薬の開発に成功することを願う。 イザベラ・キーズ ?彼女こそウィラメッテのアウトブレイクの元凶、 ひいては今のアメリカの状況を作り出した張本人ではないか。 疑問を口にするチャックに対し、ステイシーが経緯を説明をする。 実はウィラメッテのアウトブレイク以前に サンタ・カベザで史上初のアウトブレイクは起きていた。 サンタ・カベザの事件は政府により生存者もろとも街ごと秘密裏に葬られた。 しかし、カリート・キーズとイザベラ・キーズの兄妹は なんとか生き残り、復讐を誓った。 そして5年前ウィラメッテでアウトブレイクを引き起こしたのだ。 事件の最中、イザベラは初のゾンビ化抑制剤を開発し、 それが今のZOMBREXの素になっている。 そして彼女は今、フェノトランス社で研究を続けているという…。 186 :Dead Rising 2:2013/03/27(水) 22 30 16.61 ID /OBV08I60 ・CASE5-1 9/27 19 00 夜になったのでセーフハウスの屋上で見張りを開始するチャックとレベッカ。 が、いくら待ってもそれらしい気配は全くない。 (レベッカはしばらくすると見張りをチャックに任せっきりで、 疲れたのか、座って足をさすっていたりする。) チャックに「また情報提供者に騙されたんじゃないのか」 と嫌味を言われると、レベッカも自信無さげ。 するとその時ヘリ特有のあの音が。 とうとうヘリが現れたわけだ。 ヘリはフォーチュンシティホテルの屋上に着陸しようとしているらしい。 TKも間違いなくそこにいるはず。 ここで逃したらTKは街を離れてしまうため、これが最後のチャンスだ。 フォーチュンシティホテルのエレベーターに乗り込むと、 扉が閉まる直前にレベッカが乗り込んでくる。 独占取材 を逃すつもりはないらしい。チャックも若干呆れ顔。 屋上につくと、TKとその部下がヘリに金を積み込んでいるところだった。 チャックの妨害により、予定よりも収穫が少なくなってしまったことにTKは怒っているようだ。 と、TKの部下がチャック達に気付き、ヘリはすぐに離陸してしまう。 が、チャックが屋上にあったクレーンのフックを間一髪でヘリに引っ掛けた。 ヘリは進退窮まり、TKは激怒。 部下にヘリの機関銃でチャックを仕留めるように命令する。 チャックは攻撃を掻い潜りながらウィンチを巻き、次第にヘリは制御不能に。 暴走するヘリからTKが屋上に投げ出され、 直後にヘリは完全にコントロールを失い屋上に墜落。 直撃はしなかったものの、TKは衝撃で吹っ飛ばされ気を失う。 187 :Dead Rising 2:2013/03/27(水) 22 33 52.40 ID /OBV08I60 ・CASE5-2 9/27 気を失ったTKをセーフハウスに連れ帰ったチャックをサリバンが称賛する。 これで アウトブレイクを発生させ、 その隙に街中の金を強奪するという世紀の強盗事件 を阻止できたわけだ。 レベッカも フランク・ウェスト 級のスクープに喜ぶ。 サリバンはTKを殺してしまおうと提案するが、 たとえ憎くても貴重な証人を殺すわけにはいかない。 サリバンが手錠を貸してくれたので、 そのまま医務室にTKを拘束することにした。 見張りはサリバンがしてくれるらしい。 後は明朝の軍の救助を待つだけだ。 が、その前にゾンブレックスをもう一本手に入れる必要がある。 ・ZOMBREX4 9/28 7 00~ ケイティーへ最後(のはず)のゾンブレックスを投与できた。 後は軍の救助を待つだけだ。 サリバンによると、救助はまずセーフハウスから優先して行われるらしい。 ゾンブレックスはもう必要ないが、 まだ外に生存者が残っているかもしれないのでチャックは捜索を続ける…。 続く 194 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 16 25 05.00 ID zMIo6sFV0 ID /OBV08I60の続き ・CASE6-1 9/28 9 00~ そろそろ軍の救助が来る頃だ。 待ち遠しくてモニターを見ながら到着を待つチャック親子とステイシー。 ケイティーも思わず顔が綻ぶ。 そこにサリバンも現れた。 TKの見張りはどうしたとチャックが聞くが、 TKは未だに気を失ったままで心配ないという。 するとステイシーがモニターに橋を渡る軍用車の姿を捉えた。 とうとう軍が到着したのだ。様子を見守る一同。 (軍といってもせいぜい1分隊ほど。 ムービーに写ってるのは軍用車3台に兵士は5人だけ…。 しかし後にわかるが、ステージ内に残された軍用車の数は 10台弱あるので、最低でも1小隊程度は来ていた模様) 部隊は街の中心であるフォーチュンシティパークに展開し、 まずはゾンビの掃討を開始する。 遊び感覚で動きの鈍いゾンビを撃ち殺していく兵達だが、 突然下水溝から緑色のガスが吹き出し始め、兵士たちは咳き込みだす。 一方のゾンビ達はガスを浴びるとより凶悪な姿になり、 銃弾に怯みすらしなくなってしまった。 さらにゾンビ達は口から血のような液体を兵士に吐き掛ける。 どうやらそれは強い酸性を持つらしく、兵士達は灼かれる痛みに苦しむ。 ビクともしないゾンビ、立ち籠めるガス、 味方の誤射、取り落とした手榴弾による軍用車の爆発…。 現場は混乱を窮め、部隊の指揮官であるドライト・ボーキン軍曹は パニックに陥り、動かせる車両に乗り込みその場から逃走してしまう。 間近で一部始終をビデオカメラに収めていたレベッカも慌ててその場を離れる。 同じくセーフハウスで一部始終を見ていたチャック達も呆然とする。 サリバンは、こういったケースも想定されているはずで、 24時間後に二度目の救助がくる はず だという。 はず とは何だとサリバンに突っかかるステイシー。 その二度目も失敗したらどうなるのかと。 二度目が失敗したらその時は…街ごと爆撃されるという。 セーフハウスも無事では済まない。 その時モニターに、地下に駆け込むレベッカの姿が映った。 どうやらトラブルに巻き込まれているようだ。チャックが救出に向かう。 (地下に駆け込むシーンを一瞬見ただけで 何故 トラブルに巻き込まれている となるのか、正直少々描写不足。 そもそもゾンビだらけの街で今更トラブルもクソもない) 195 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 16 27 45.51 ID zMIo6sFV0 ・CASE6-2 9/28 チャックが地下に着くと、あのボーキン軍曹がゾンビ相手に孤軍奮闘していた。 が、なんだか様子がおかしい。 彼の周りの部下達は皆死んでいるのだが、 軍曹はまるで彼らがまだ生きているかのように 話しかけ元気づけるなどの奇行をしていた。 レベッカは軍曹の足元に転がされており、 チャックに気が付いたレベッカが声を出すと、 軍曹に機関銃の銃床で顔を殴られて昏倒してしまう。 軍曹はレベッカを軍用車に放り込み、 チャックをゾンビだと思い込み襲い掛かってきた。 彼を打ち負かし、車からレベッカを救いだすと、 軍曹は「お前らの仲間にはならんぞ」と手榴弾で自爆してしまった。 どうやら最後までチャック達をゾンビだと認識していたようだ。 レベッカは足をくじいてしまっているようだ。 チャックは彼女を抱えてセーフハウスまで連れ帰る。 (ちなみに、レベッカがどうやって捕まったのか、 いつ足をくじいたのか、何故そこに軍用車が2台あるのか、 兵達の死体はその場で戦って死んだものなのか、 あるいは軍曹が ごっこ遊び のために運んだのか、 レベッカは 捕虜 なのか 人質 なのか 要救助者 なのか等、 ゲーム内で一切説明がない。 一応ゲーム内メッセージではレベッカは 人質にされてしまった と表示されているのだが、 自分と部下以外をゾンビと思い込んでいるなら何に対する人質なのだろうか…。) 196 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 16 29 52.91 ID zMIo6sFV0 ・CASE6-3 9/28 セーフハウスの医務室でレベッカの足を冷やしながら、 チャック達があのガスについて話していると、 突然それを茶化す声が。 振り返ると、TKが目を覚ましていた。 チャックはあのガスもTKの仕業だろうと責めるが、 TKは「自分は指示にしたがっただけ」だという。 チャックに罪をなすりつける計画を立てたのも、 そもそもチャックを選んだのもTK自身ではない、と。 ・CASE6-4 9/28 TKは放っておいてセキュリティルームに戻ったチャックと女性陣。 レベッカはガスも、ガスを発生させる装置にも 技術と資金が必要であり、さらなる黒幕がいると推測する。 そこに警報が鳴り響く。なんとセーフハウスにゾンビが侵入しているのだ。 ゲートの操作パネルが壊されており、 何者かがゲートを開き、再び閉じられないようパネルを破壊したのだ。 明らかに人為的なものだが、今は犯人を探している場合ではない。 ステイシー達にセキュリティルームを固く閉ざすように言いつけ、チャックは飛び出していく。 セーフハウスにあった部品でなんとかゲートを閉じ、 セーフハウス内のゾンビを掃討する。 ステイシーはサリバンが肝心な時にいなかったことに憤慨する。 サリバンはTKを見張っているはずだが…。 チャックが様子を見に行くことにする。 197 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 16 40 10.62 ID zMIo6sFV0 ・CASE7-1 9/28?(※後述) その1 その頃、拘束されているはずのTKが辺りを窺いながらうろついていた。 しかし曲がり角の先にまだ生き残っていたゾンビがおり、 ちょうどそこに現れたチャックが消火器でゾンビを殴り倒すも、 TKは既にゾンビに噛まれてしまった。 TKは再び医務室に拘束される。 サリバンは何者かに殴られて、 気付いたら医務室のドアの前で倒れていたのだと弁解する。 (ちなみに先程の部品を集めている段階で 医務室のドアは開け放たれており、中にTKはいない。) ゾンビに噛まれたTKは図々しくもゾンブレックスを要求する。 サリバンはTKを外に放り出してお仲間に食わせてやったらどうだと提案するが…。 それよりも、何故TKはゾンビ化しないのか? ステイシーによると、ゾンビ化までの時間は個人差があり、 抵抗力が強ければいくらかは持ち堪えられるらしい。 だが、いつまで保つかは全くわからない。 TKを証人として生かしておくのなら早いところ ゾンブレックスを用意しなければならないが…。 198 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 16 41 14.68 ID zMIo6sFV0 ・CASE7-1 9/28?(※後述) その2 再びTKを医務室に置いて、カフェテリアに集合する一同。 テレビではフォーチュンシティに関するニュースが流れており、 政府がゾンビが凶暴化した情報を把握したこと、 軍の突入作戦は全て失敗したこと、 各地のセーフハウスとも連絡がつかず、 生存者がいる可能性は極めて低いこと、 それを踏まえて本日7時(9/29)に 汚染区域全域の爆撃が決定されたことが報道された。 (字幕では「本日7時」と言っているのだが、 ケースファイル(あらすじ一覧みたいなもの)では 後述のTHE FACTまでが9/28と表示されいたり、 実際このニュースを見た後のCASE7-2の 終了時間制限は9/28の24 00までとなっており、 「今」は9/28夜のはずである) そんなバカな。自分たちはまだ生きているというのに。 なんとかして外部と連絡を取り、 生存者がいることを伝えなければ…。 レベッカは局に連絡がつけばスクープ目当てに 助けに来てくれるはずだと言うが…。 しかし、TKがアウトブレイクを仕組んだとしても、 政府を動かして街ごと証拠隠滅までできるなんて思えない。 やはりもっと大きな存在が裏にいるのでは…、とレベッカは推測する。 軍の救助が来た際に撮影したレベッカの映像をあらためて見直してみると、 ガスはどうやら地下から発生しているようだ。 とすると、地下に何かあるに違いない。 チャックは調査に行くことを決意。 サリバンは自殺行為だと言うが、 黙って待っていても爆撃でどうせ死ぬのだから行くしかない。 レベッカも行きたがるが、怪我のせいで まともに動けないのでチャック一人で向かうことに。 199 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 16 43 49.61 ID zMIo6sFV0 ・CASE7-2 9/28 ~24 00 地下を捜索していたチャックは、 あるゲートにゾンビがまるで吸い寄せられるかのように群がっているのを発見した。 しかしそのゲートは側にあるパネルに暗証番号を入力しないと開かないようだ。 途方に暮れるチャックだが、何故かゲートが独りでに開いたではないか。 開いたゲートの中に行進するゾンビに紛れてチャックも中に侵入する。 その先はどうやら何かの施設のようで、 天井から吊るされた巨大な蜂の巣のような機械が目を引く。 人の姿を捉えたチャックは物陰に身を潜め様子を窺う。 彼らはガスマスクと不思議な銃で武装しており、 彼らが機械を操作すると突然耳をつんざくような音が鳴り響く。 どうやら 蜂の巣 から超音波が発せられているようで、 チャックだけでなく周りのゾンビたちももがき苦しむ。 すると、まるで蜂を潰した時のようにゾンビの頭が破裂し、その中から蜂が飛び出した。 蜂はそのまま 蜂の巣 に吸い寄せられていった。 音が止まると、まだ生き残っていたゾンビに兵士が持っていた銃を放つ。 ただし銃弾は発射されず、衝撃波のようなものがゾンビに当たり、 先ほどの他のゾンビたちと同じように頭を破裂させた。 どうやらあの銃は 蜂の巣 と同じ音波を発するものらしい。 聞き耳を立てていると、彼らの目的は 女王蜂の収穫 だそうだ。 使用済みのガスボンベを廃棄しているところを見ると、 ガスによるゾンビの強化も彼らの仕業に間違いない。 そのとき、兵士の一人にチャックの存在が気付かれてしまう。 兵士を撃退して奥の部屋に向かうと、白衣を着た男が2人。 その内の一人が携帯電話で誰かに連絡をしている。 彼らは外部と連絡が取れるらしい。 収穫 、 出荷 、 実験 などという言葉が聞こえるが…。 しかしまたチャックは気付かれてしまい、銃を向けられ戦闘に。 2人を倒して彼らのノートパソコンを見ると フェノトランス社 の文字が。 糸を引いていたのはあのフェノトランス社だったのか? チャックは部屋にあったレバーを降ろしてガスの噴射を止め、 ノートパソコンと彼らの使っていた携帯電話を持ってとりあえずセーフハウスに帰還する。 200 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 16 47 10.33 ID zMIo6sFV0 ・CASE7-3 セーフハウスのセキュリティルームで ステイシーとレベッカに持ち帰ったノートパソコンを見せる。 まさかあのフェノトランス社が黒幕だったとは…。 そこへサリバンもやって来たが、彼はチャック達の話を妄想だと決め付ける。 しかしノートパソコンの中身は明らかにフェノトランス社の関与を物語っている。 レベッカはフェノトランス社が利益のためにアウトブレイクを起こしたのだと推測する。 つまり、患者が増えたほうがフェノトランス社にとっては都合がいいわけだ。 おまけに軍隊より強いゾンビがいれば感染の発生源はなかなか減らない。 サリバンは認めようとしないが、とにかく外部と連絡を取るのが先決だ。 地下で手に入れた携帯電話をレベッカに渡し、 レベッカが番号を押し始めた瞬間、銃声が響いた。 額に穴を開け崩れ落ちるレベッカ。 彼女を撃ったのはサリバンだった。 サリバンはそのままチャックに銃を向ける。 サリバンは、アウトブレイク発生直後にチャックは死んでいる予定だったと語る。 そして爆撃で街ごと真実を葬り去る予定だったのだ。 サリバンはノートパソコン、携帯電話、無線機を回収するとチャックを殺そうとするが、 横からステイシーがバットで殴りかかり、銃を取り落とす。 サリバンはすぐさま反撃に転じ、 ステイシーはバットを奪われ、バットの底で鳩尾を突かれてしまう。 その隙にチャックはサリバンの落とした銃を拾い、 サリバンに向かって発砲するが、一瞬先に彼は逃げ去っていた。 201 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 16 53 28.69 ID zMIo6sFV0 ・THE FACT サリバンを追い、ユカタンカジノの屋上にたどり着いたチャック。 チャックは金のために街一つを犠牲にしたサリバンを罵るが、 サリバンは、これは 人助け だという。 これだけ大勢の人を殺しておいて何が人助けだというのだ? とても理解できないチャックに、サリバンは説明する。 実は計画の真の目的は患者を増やすことなどではなく、 ゾンブレックスの原料である女王蜂を収穫することだった。 アウトブレイクの起きた場所は、 いわばフェノトランス社の養蜂場だったというわけだ。 じゃああのカジノ強盗は? サリバンによると、あれはTKが勝手にやったことだという。 フェノトランス社からの潤沢な報酬だけでは飽きたらず、 がら空きになったカジノシティの金をまるごといただこうとしていたのだ。 自分たちの計画の過程で何が起ころうと知ったことではないというのか? そもそも薬を製造するためとはいえ、 こんな暴挙が許されるわけがないとチャックは憤る。 しかし、ゾンビキャリアの中には政治家、 資産家など大きな力を持つ者がおり、 このような計画も実行できてしまうのだという。 人為的なアウトブレイクはこれが最初でも最後でもない、 というサリバンの発言からチャックは、 妻を失ったラスベガスのアウトブレイクも彼らの仕業だったことを悟り激怒。 サリバンに襲いかかる。 チャックはサリバンを打ち負かしたが、 上空のハリアーがサリバンを援護し、チャックは衝撃で倒れてしまう。 その隙にサリバンはパラシュートのような気球を展開、 ハリアーによるフルトン回収を試みる。 しかし、すんでのところでチャックは、 サリバンの腰のベルトのフックと、手近の手すりを手錠で繋ぎ止めた。 直後にハリアーが気球を回収し、サリバンを引き上げる。 上下に大きな力が加わったことでサリバンの身体は真っ二つになってしまった。 サリバンの落とした携帯電話でレベッカの所属先の チャンネル6 に連絡してヘリを要請する。 202 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 17 07 00.35 ID zMIo6sFV0 ・エンディング分岐 ・全てのメインケースを成功させ、THE FACTクリア前に ┣TKにゾンブレックスを投与した → OVERTIME に突入 ┗TKにゾンブレックスを投与しなかった → Ending A ・途中でメインケースを失敗した ・軍の救助作戦失敗以後(CASE6-2以後)にケース失敗 → Ending B ・軍の突入以前(CASE6-1以前)にケース失敗 ・ケイティーが生存している ┣9/28 10 00にセーフハウスにいた → Ending C ┗9/28 10 00にセーフハウスにいなかった → Ending D ・ケイティーが死亡している ┣9/28 10 00にセーフハウスにいた → Ending F ┗9/28 10 00にセーフハウスにいなかった → Ending D ・OVERTIME ┣成功 → Ending S ┗失敗 → GAME OVER ※ケイティーが死亡した時点で、以降のメインケースは 自動的に失敗になり、フラグが発生しない。 ※ケイティーの生死はゾンブレックス投与の成否だけが鍵。 何が言いたいのかというと…。CASE6-2は9/28 10 00に発生する。 そこまで進めているなら(チャックが与えなくてはいけない) 最後のゾンブレックスは既にケイティーに投与成功しているということので、 軍の救助イベント後にケイティーが死ぬ分岐は存在しない。 ※「Ending E」は?→存在しない。 続く 203 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 19 01 41.65 ID zMIo6sFV0 ・Ending A スクープ…もとい救助のためのヘリが到着した。 まずはチャックを拾い、そのままセーフハウスの屋上へ。 ステイシーが眠っているケイティーを抱えヘリに向かうが、 途中でケイティーの手からリュックが落ちてしまう。 出発しようとしたときにチャックがそれに気付き、取りに向かう。 あれはケイティーの母の唯一の形見なのだ。 エレベーター前に落ちていたそれを拾い上げると、エレベーターの到着を知らせる音が。 扉が開くとそこにはゾンビの群れが。先頭はゾンビと化したTKだ。 ステイシーがチャックを助けようとヘリを飛び出すが、 チャックはそれを制し、ケイティーのリュックをステイシーに投げ渡す。 ステイシーはヘリに駆け戻り、ヘリは離陸し始める。 ちょうどケイティーが目を覚ますが、ステイシーは彼女の目を覆う。 チャックはエレベーターの中に引きずり込まれ、ゾンビの群れに埋もれてしまう。 そして扉が閉まり…。 ---政府は生死を問わずフォーチュンシティを爆撃し、街には一人の生存者も残らなかった。 ---しかし、爆撃の直前民間メディアのヘリが一部の生存者を救出していた。 ---ステイシーの証言でフェノトランス社の企みが明るみに出たが、事件後もフェノトランス社は業績を伸ばしていった。 ---チャックの冤罪は晴れたが、彼の消息は知れない。 --- 幸運の街 フォーチュンシティのアウトブレイクは 運の尽き と名付けられた。 このエンディングから後日談の「CASE WEST」に繋がるため、恐らくこれが正史。 205 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 21 33 46.17 ID zMIo6sFV0 ・Ending B 9/29 7 00 (CASE6-2以後、メインケースを失敗) ---政府は空爆を決行。 ---生けるもの、死んでいるもの問わず焼きつくされた。 ---今となってはゾンビに殺害されたのか、空爆によって死亡したかはわからないが、 ---フォーチュンシティを生きて脱出した者は一人も確認されていない。 (実際はサリバンが脱出しているはず。恐らく他のフェノトランスの関係者も) なお、THE FACTのサリバン戦まで進め、サリバンと戦闘中に制限時間を迎えた場合、 サリバンが脱出に成功するムービーが流れる。 206 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 21 42 58.74 ID zMIo6sFV0 ・Ending C 9/28 10 00~ (CASE6-1以前にメインケースを失敗、かつケイティーが生存しており、9/28 10 00にセーフハウスにいた。) セキュリティルームにいたチャック、ケイティー、ステイシーはモニターで軍の到着を確認した。 TKも捕まえたことだし、これで街を無事に出られる。 (ケースの進行度によってはTKを捕獲しておらず、嫌疑を晴らせていないはずだが) すると部屋の外から銃声と悲鳴が。 ケイティーとステイシーに留まるように言いつけ、チャックが外の様子を見に行こうとするが、 チャックがドアに触れるのより先にドアが開き、 チャックの胸に何者かが放った銃弾が続けざまに二発撃ち込まれた…。 ---軍の救助は失敗し、政府は空爆を決行。 ---生けるもの、死んでいるもの問わず焼きつくされた。 ---今となってはゾンビに殺害されたのか、空爆によって死亡したかはわからないが、 ---フォーチュンシティを生きて脱出した者は一人も確認されていない。 207 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 21 43 44.49 ID zMIo6sFV0 ・ケイティーへのゾンブレックス投与が間に合わなかった場合 1.その時点でチャックがセーフハウスにいない場合 セキュリティルームでモニターを監視するステイシーの背後からケイティーの呻き声が…。 振り返ったステイシーは思わず口を抑える。 ケイティーの変貌していく様を尻目に後ずさりながら部屋を後にするのだった。 (お子様がゾンビと化す様子は画面には映りません。) 2.その時点でチャックがセーフハウスにいた場合 セキュリティルームのドアを開け、ケイティーに声をかけるチャック。 だがケイティーは既に…。チャックは床に拳を打ち付け慟哭する…。 (セキュリティルームは薄暗く、ステイシーも既に部屋にはいない) 外で1.を見た後でセーフハウスに帰還すると2.のムービーが流れる。 たとえTKを捕まえた後でもケイティーが亡くなると全てのケースが自動的に失敗となり、真実は闇の中…。 ただしその場でゲームオーバーにはならず、軍の救助までサブケースなどをしながら 軍の救助(9/28 10 00)を待つことになる。 ケイティーが途中で死亡した場合、エンディングはDかFのみ。 209 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 21 46 47.77 ID zMIo6sFV0 ・Ending D 9/28 10 00~ (CASE6-1以前にメインケース失敗を失敗、ケイティーの生死は問わず、 9/28 10 00にセーフハウスにいなかった。) チャックが目を覚ますと何故か拘束されていて、目の前には兵士が2人。 チャックが目を覚ましたと気付くと兵は殴りかからんばかりの勢いでチャックを罵倒する。 それも当然、チャックはアウトブレイクを起こした犯人だと思われているからだ。 どうやら車両でチャックを輸送しているらしいが、突然車が停止してしまう。 兵士たちも何事かと戸惑っている間に後部のドアが外側から開け放たれ、緑色のガスが立ち籠める…。 ---軍の突入作戦は失敗し、一人の生存者も救出出来なかった。 ---街を脱出できた生存者も確認されていない。 ---軍がチャック・グリーンを一旦拘束した記録は残っているが、その後の消息は不明。 ---チャック・グリーンの名はアウトブレイクを引き起こした犯人として人々に記憶された…。 (どうやって兵士に捕まったかは全く不明。) 210 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 21 47 20.98 ID zMIo6sFV0 ・Ending F 9/28 10 00~ (ケイティーが死亡した状態で、9/28 10 00にセーフハウスにいた場合。) セーフハウスのセキュリティルームでケイティーの遺品のリュックを手に佇むチャック。 ステイシーが慰めるが、チャックは心ここにあらずで、まるで聞いていない。 ふと窓に目をやると、ステイシーは信じられないものを目にした。 セーフハウスにゾンビが侵入している! 慌ててドアを閉めるステイシーだが、力及ばずゾンビが部屋に雪崩れ込んでしまう。 ステイシーは部屋の奥に逃げるが、チャックはゾンビ達の方を振り向こうとすらしない。 ゾンビ達がチャックに襲いかかり、チャックは無抵抗でゾンビに食われるがままだった。 ケイティーのリュックだけはしっかりと手に握って…。 ---軍の突入作戦は一応成功するが、捜索にもかかわらず一人の生存者も発見出来なかった。 ---アウトブレイクの首謀者とみられるチャック・グリーンの消息も不明。 211 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 21 48 16.67 ID zMIo6sFV0 ・TKにゾンブレックスを与える TKの分のゾンブレックスを手に入れたチャックはTKのもとを訪れる。 TKはしぶとくまだゾンビ化していなかった。 軽口を叩くTKの腕にチャックはゾンブレックスを乱暴に突き刺す。 痛がるTKに「うちの娘より注射が苦手なのか」と嫌味を言う。 TKは尚も軽口を叩き、ケイティーのことに触れてしまったためチャックに顔を殴られる。 「顔はやめろよな」と言ってチャックに唾を吐きかけるTK。 チャックはもう何も言わずにその場を後にするのだった。 続く 残りはOVERTIMEとEnding Sのみ 214 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 00 13 04.29 ID 9DAzzTbB0 ID zMIo6sFV0 続き ・OVERTIME 9/29 ~12 00 その1 スクープ…もとい救助のためのヘリが到着した。 まずはチャックを拾い、そのままセーフハウスの屋上へ。 他の生存者達が続々ヘリに乗り込むが、 その中にケイティーとステイシーの姿がない。 他の生存者達に聞いても皆知らないと言う。 チャックは彼女達を探しに向かうが、ヘリはこれ以上待っていられない。 ヘリに先に行くように告げ、チャックはエレベーターで下に降りる。 セーフハウス内はもぬけの殻だった。 医務室のドアも開いており、TKの姿もない。 セキュリティルームにはケイティーのリュックだけが残されていた…。 モニターの前でうなだれるチャック。するとそこに無線からTKのおどけた声が。 TKはケイティーとステイシーを人質に取っており、 2人と引き換えにチャックにある物を要求する。 [要求されるもの一覧] ・白衣 ・フェノトランス社の役員が羽目を外しているところを捉えた写真 ・フェノトランス社のデータ満載のUSBドライブ ・高級シャンパン ・ギフト券など様々な物が詰まったバスケット ・モバイルヘッドセット(耳にかけて使う携帯電話) ・地下施設にあった女王蜂が入ったケース (要するにTKが街を脱出するのと、フェノトランス社に取り入る・脅迫するための物資+α。 要求する と言ってもTK自身は「俺の欲しい物わかるよなあ?」としか言わない。 で、この有様。わかるわけないだろ、いい加減にしろ。) 215 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 00 13 55.05 ID 9DAzzTbB0 ・OVERTIME 9/29 ~12 00 その2 街中を駆け回り、要求された物を揃えたチャックはアリーナへ向かう。 アリーナのスタジアムへ通じる廊下を歩いていると、 背後から忍び寄ったTKに電磁棒で突かれる。 (棒の先にスタンガンをつけたようなもので、 おそらくTiR用のゾンビを追い立てるためのもの。) TKは高笑いをしながら執拗に電撃を浴びせ、チャックは気絶してしまう。 (なお、OVERTIME中に7 00を迎えるとTKから通信が入り、 ケイティーにゾンブレックスを投与したことが告げられる。 ショー の演出のため、ケイティーが死んでしまっては興醒めするからである。 また、言及はされていないが、7時を迎えても爆撃は行われない。) チャックが目を覚ますと、TiRのステージの上に逆さ吊りにされていた。 下の競技ゾーンにはゾンビがひしめき合っている。 司会用の舞台の上では、TKがあたかも観客がいるかのように ショー の司会をしていた。 チャックの横にケイティーとステイシーも吊るされて降りてきた。 TKが司会に夢中になっている間にチャックは拘束を外して キャットウォーク部分によじ登る。 司会をするのにノリノリだったTKはチャックが拘束を解いたことに ようやく気付き、それを阻止すべくチャックのもとに駆けつける。 チャックはケイティー達も助けだそうとリールを巻き上げていたが、 追いついたTKに背後から殴り倒されてしまう。 おまけに巻き上げていたリールをTKが逆方向に蹴りつけ、ケイティー達は再び降下していく。 216 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 00 14 52.64 ID 9DAzzTbB0 ・Ending S 9/29 格闘の末TKを張り倒し、再びリールを巻き上げようとするチャックだが、TKはなおも喰らいつく。 TKはチャックの首を締めながら柵に押し付け、ゾンビのひしめく階下に落とそうとするが、 逆にチャックに投げ落とされ、自分が落ちてしまう。 ステージの床に叩きつけられTKはようやく死亡した。 邪魔者がいなくなり、チャックはようやく2人を助け出すことができた。 固く抱きあう3人。 チャックと手を繋いだケイティーに、残った手を差し伸べられるステイシー。 一瞬戸惑ったものの、3人で手を繋ぎフォーチュンシティを後にするのだった。 (おそらく再び携帯電話でチャンネル6にヘリを要請したものと思われる。) 217 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 00 23 44.92 ID 9DAzzTbB0 ・GAMEOVER 時間になってもチャックが現れず、痺れを切らしたTKはケイティーとステイシーを降下させてしまう。 ゾンビが群がり、画面には映らないが揺れるロープがケイティーのステイシーの末路を物語る。 以降の顛末は語られない。 ※TKとの戦闘中にケイティー達の高度が下限に達した場合、 同様のデモの後半部分が流れてゲームオーバー。 218 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 00 33 20.83 ID 9DAzzTbB0 ・若干嘘混じり簡略版ストーリー(正史のEnding A) その1 前作から5年後。チャック・グリーンはフォーチュンシティで開催されている ゾンビを殺して賞金を得るショー、「Terro is Reality」に出場していた。 数年前(三年前の出来事である前日談のCASE 0の直前)に起きた ラスベガスのアウトブレイクで妻を失い、その時に娘のケイティーもキャリアになっていた。 ゾンビ化発症の抑制剤であるゾンブレックスは供給が安定していないため 非常に高額であり、その購入資金が必要だったのだ。 賞金を手にして会場を後にする途中で、フォーチュンシティにアウトブレイクが発生。 チャックは娘を連れセーフハウスに避難するが、セーフハウスの管理人サリバンに、 ケイティーが感染していることを理由に入居を拒否されてしまう。 3日後に来る予定の軍の救助までに十分なゾンブレックスを 持っていることを説明して中に入れてもらうが、 それは嘘で、実は手持ちにゾンブレックスが一本もなかったのだ。 おまけに何者かの手によって、アウトブレイクのテロ実行犯の冤罪を着せられてしまった。 娘のゾンビ化を防ぐために、また、無実を晴らすために チャックはゾンビだらけのフォーチュンシティを奔走する。 翌朝、フォーチュンシティ内で不穏な活動をしていたTiRの司会者「TK」を発見する。 TKはチャックが生きていたことに驚き、自身がチャックを嵌めたことを仄めかす。 チャックはTKを追うが、取り逃がしてしまう。 二日目、TKの傭兵達が街の主要なカジノの金庫を強盗しようとしていた。 彼らの狙いは、アウトブレイクでがら空きになった カジノシティの金をまるごといただくことだったのだ。 チャックは現場に向かいこれを阻止。 しかしTK自身は姿を見せなかったため、捕らえられなかった。 三日目、TKが今夜ヘリで街を脱出するという情報を入手し、 空を見張っていたチャックはTKの逃走を見事阻止、捕えることに成功した。 あとは翌朝の軍の救助まで待って、 金のためにテロを起こしたこの屑野郎を突き出すだけだ。 219 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 00 34 58.01 ID 9DAzzTbB0 ・若干嘘混じり簡略版ストーリー(正史のEnding A) その2 翌朝、心待ちにしていた軍が到着するが、 謎のガスによってゾンビが強化され、部隊は全滅してしまう。 軍隊でも手に負えない以上、既に街に生存者がいるとは外部の人間には思えず、 残された手段は街ごと爆撃することだけだ。セーフハウスも無事ではすまない。 自分達が生きていることを外に伝えようにも、何故か外部とは連絡できない状況なのだ。 そんな折、何者かの手によってセーフハウスのゲートが開け放たれ、 内部にゾンビが雪崩れ込んできてしまう。 混乱の中で、TKもゾンビに噛まれ感染してしまった。 ただ待っていても爆撃されるだけなので、危険だと知りつつも チャックはガスの出処だと思われる地下に向かう。 地下を探索していたチャックはある施設を発見し、 一連の事件がゾンブレックスを製造しているフェノトランス社の仕業だと知る。 その証拠となる戦利品をセーフハウスに持ち帰り、 サリバンに説明するが彼は全く信じようとしない。 ともかく外部と連絡して爆撃を中止させるのが先決なので、 施設でフェノトランスの社員が使用していた携帯電話で 外部と連絡を取ろうとした瞬間サリバンが豹変、チャックに銃を向ける。 サリバンもフェノトランスの一味だったのだ。 サリバンが明かしたところによると、 ゾンブレックスの製造には多量の女王蜂が必要であり、 薬を安定供給するために故意にアウトブレイクを発生させていたのだ。 さらに政府に働きかけ、証拠隠滅のために街を跡形もなく吹き飛ばす計画だ。 かなり大掛かりな計画だが、薬が必要なキャリアの中には 政治家や企業家など、大きな力を持つ者がいるのだ。 ただし、カジノ強盗はフェのトランスの報酬だけでは 飽き足らなかったTKが勝手にやったことだった。 ラスベガスのアウトブレイクも彼らの仕業だと 悟ったチャックは怒りを爆発させ、サリバンを打ち負かす。 結果的にサリバンは死亡し、彼が落とした携帯電話を使って チャックは外部に救助ヘリを要請し、 セーフハウスにいた生存者は続々と街を脱出する。 最後にチャックとケイティーがヘリに乗り込むが、 ケイティーが母親の唯一の形見であるリュックを落としてしまう。 チャックがリュックを拾いに戻るが、 ちょうどそこにエレベーターが到着し、 中からゾンビと化したTKが現れチャックに襲いかかる。 ゾンビはTKだけではなく、とても手に負えないので、 チャックに離陸を促されたヘリは離陸する。 チャックはゾンビの山に埋もれ終劇。 続く (登場人物紹介と用語を簡単に説明して終了) 221 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 16 03 16.84 ID 9DAzzTbB0 登場人物紹介1 ゲーム本編以外の情報が含まれます。 ・チャック・グリーン(29) 元全米モトクロスチャンピオン。 3年ほど前ラスベガスでアウトブレイクに巻き込まれ、 ゾンビ化して娘ケイティーに襲いかかった妻パムを自らの手で殺害した(※)。 高額な薬代のためにTiRに出場するが、 何者かの手によってテロ犯にしたて上げられてしまう。 そのため、フォーチュンシティ内にいる生存者の中には 彼に恨みをぶつける者もいる。時には襲い掛かられる場合も。 セーフハウスに避難できなかった生存者を放って置けず積極的に救い出すお人好し。 相手が(誤解で)敵意を持っていても粘り強く説得する。 フランクと異なり作中で感染しなかった模様。 EndingAでは真実を究明したものの、脱出間際にゾンビに襲われ街に取り残されてしまう。 EndingBでは爆撃で死亡、EndingCではサリバンにより射殺され、 EndingDでは拘束されたままガスゾンビに襲われ死亡、 EndingFでは娘を失って絶望、ゾンビに身を任せた。 EndingSでは真実を究明、TKも倒してケイティーとステイシーと共に街を脱出した。 ※ 本編では語られない。 ・ケイティ・グリーン(7) ネットでは可愛くないと評判のチャックの愛娘。 ラスベガスのアウトブレイクで母親に腕を噛まれ感染。(※) 以後ゾンブレックスが欠かせない身体になる。 作中では主にセーフハウスのセキュリティルームで PSPのロックマンをプレイしている模様。 サリバンが悪者だと最初から知っていたというが、 子供の直感か、強がりかどうかは不明。 自分のせいでチャックが苦労していることを負い目に思っている。 ゾンブレックスの強い副作用に蝕まれている。 肌身離さず持っているリュックは母親の唯一の形見である。 その割にOVERTIMEでチャックはセーフハウスに置きっぱなしにしている。 ※ 本編では語られない。 222 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 16 05 12.43 ID 9DAzzTbB0 登場人物紹介2 ・ステイシー・フォーサイス(25) 市民団体CUREの支部長。 彼女の妹もかつて感染者だったが、ある日薬を拒み発症してしまった。 TiRに対する抗議のためフォーチュンシティを訪れていたところ、 アウトブレイクに巻き込まれる。 報道でCUREにも汚名を着せられてしまったため、チャックと共に真相を探る。 作中では主にセーフハウスのセキュリティルームで モニターを監視しながら無線でチャックにサポートをしており、 同時にケイティーの世話も見ている。 なんだかんだチャックといい感じに…。「無事に帰ってきてね……ケイティーのためよ」 EndingAではケイティーを託され、街を脱出。フェノトランス社の計画を暴露する。 EndingBでは爆撃で死亡、EndingCではサリバンに射殺され、 EndingDではおそらく爆撃で死亡、EndingFではゾンビに襲われ死亡。 EndingSではチャックとケイティーと共に無事に街を脱出。 ・レベッカ・チャン(28) アジア系の美女で、スクープ命の記者。 彼女が出るムービーは大抵あざといカメラアングルが入っている。 偽の証拠ビデオを渡されて、チャックを犯人だと最初に報じた張本人。 独占インタビューを条件に、ビデオの出処まで案内してくれる。 情報提供者の名は守秘義務だといって明かさないが、ピッキング等は平気でする。 チャックに協力はするが、彼女のスタンスはステイシーとは異なり、 チャックが無実であろうがなかろうが、真実ならどちらでも構わない。 作中では主に一人でフォーチュンシティ内を調査しているため、 セーフハウスにいることは少ない。 自身に情報を提供していた双子が黒幕の一味だと知った後はチャックを全面的に信頼する。 彼女の推測は大方当たっていて、最終的に真相に達したが その瞬間サリバンによって射殺されてしまった。 (ただし真の目的が女王蜂の収穫だということは知らないまま。) 同じエンディングでも生きている場合と死んでいる場合があるためか、 全てのエンディングムービーに出演していない。 味方のメインキャラクターで唯一セーフハウス外で接触できるため、 ゾンビによって殺される可能性もある他、プレイヤー自身が彼女を殺害可能。 もちろんその場合以降のメインケースは失敗となる。 そのため彼女の末路の分岐は少々複雑。 全部書きだすと長すぎるので省略。EndingCが一番ややこしいと思われる。 尚、彼女以外のTVクルーは既に逃げたというが、 「その場から逃げ出した(そしてゾンビに食われた)」か「街から脱出した」のかは不明だが、 一日目の朝に生中継を行なっていた以上前者だろう。 ちなみに彼女が死の直前チャンネル6の番号を入力し終えていなかったら チャックは救助を要請できなかったかもしれない。 (もちろんそんな言及はないが、恐らくリダイヤル機能を使ったはず。) 223 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 16 07 42.82 ID 9DAzzTbB0 登場人物紹介3 ・レイモンド・サリバン(52) セーフハウスの管理人。 チャック達がセーフハウスに入ることを最初は拒んだ。 チャックが外に出ることは黙認していて、 生存者を救出に精を出す彼を買っており、助け船を出したことも。 (ただし武器を合成するための部屋の鍵を 一度渡しただけで、あくまでゲーム的な要素に過ぎない。 しかもケイティーのゾンブレックスが十分にあることを 条件にチャックたちを受け入れたはずなのに、 後々「ゾンブレックスは見つかったか?」などと言っているのは一体…。) 街ごと爆撃されるという悲観的な状況でも行動を起こそうとせず、 セーフハウスにゾンビが侵入した際も不在だったりと頼りにならないが、 その正体は黒幕のフェノトランス社に与する者だった。 TKを裏で操っていたのも、 セーフハウスのゲートを破壊したのも彼の仕業だったのだ。 外部に連絡を取ろうとしたレベッカを射殺、 直後に逃亡するが、チャックの機転で上下に真っ二つになって死亡した。 フェノトランス社の者がセーフハウスの管理人として配置されたのか、 セーフハウスの管理人がフェノトランス者に雇われたのかは不明。 ただしTKより社と深く関わってるのは確実。 一連の計画を 人助け と言っており、薬の供給のためには 小さな街が一つ消えようと構わないと思っている。 また、チャック達の「患者を増やすため=金儲けのため」という 推測を、「そんな考え方しかできないのか」と否定している。 (確かに患者は多少増えるだろうが、 街ごと証拠隠滅する予定なので、 増えたとしても騒動直後に街から逃げられた人だけである。 よって、患者数の増加は重要視していないはず。) EndingA,EndingSでは逃亡に失敗して死亡。 EndingCではセーフハウスにいる全員、 もしくは主要な人物(TK、チャック達)を殺害した後、街を脱出した模様。 EndingBでは戦闘中に制限時間を迎えれば、 彼が街を脱出したことが明確に描写される。 EndingD,Fでは登場しないが、街を脱出したに違いない。 Fでは脱出の前にセーフハウスのゲートを開放した模様。 224 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 16 10 54.15 ID 9DAzzTbB0 登場人物紹介4 ・タイロン・キング(33) 通称TK。TiRの司会者。 アウトブレイクに乗じた街中のカジノの強盗を画策していたが、 チャックにより阻止され、以後はセーフハウスの医務室に拘束される。 チャックは当初一連の事件を、TKが強盗のためにアウトブレイクを起こしたものと思っていた。 だが実際にはTKはフェノトランスの駒の一つに過ぎず、 強盗はあくまでTKが勝手にやったことだった。 実際に社の指示でやったことは恐らく、 ・TiRのユニフォーム一式(黄色)の提供 ・もしくは実行犯を自前で用意 ・双子を介してマスコミに証拠ビデオを提供する ぐらいだと思われる。 女王蜂の回収にはどの程度関わったかは不明。 自分が真の黒幕でないことを訴えるが、 不利な立場故のデタラメと思われて誰にも相手にされなかった。 おそらく当初(あるいは最後まで)、 サリバンが同じ側の人間だと知らなかったと思われる。 でなければ彼の目の前で危ないことを口走ったりしなかったはずだ。 セーフハウスにゾンビが侵入した際も、 彼がいかにして医務室を脱出したのかは明確に書かれていない。 一見、その時初めてサリバンが仲間だと知り、 彼の手引きで医務室を出て、その後口裏を合わせたのかもしれないが、 サリバンがTKのような男に「チャック達に正体をバラすぞ」 というカードを与えるとは思えない。 また、その直後にも「証言をするからゾンブレックスをよこせ」と サリバンの目の前で言っているため、やはり知らないままなのだろう。 じゃあどうやったのか。長くなるしいくらでもツッコミできるので省略。 OVERTIMEでの行動を見るとフェノトランスの真の目的を知っているようだが、 作中で彼がそのことを知る機会はなかったので、事前に知っていたのだろう。 EndingAではゾンビ化し、 EndingBでは医務室で拘束されたまま爆撃に巻き込まれ、 EndingCでは既に街から脱出済み、拘束後ならでサリバンに射殺された模様。 EndingD,Fでは登場せず、強盗の成否もメインケースの進行度合いに 左右されるが、少なくとも街からは脱出したはずである。 EndingSではケイティーとステイシーを拉致、 フェノトランスを脅迫するための物資をチャックに集めさせるが、 チャックへの復讐の演出にこだわって墓穴を掘り死亡。 225 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 16 11 31.72 ID 9DAzzTbB0 登場人物紹介5 ・双子(ツインズ)(25) TiRのホステスをしている双子の美女姉妹。 金金の方がアンバー・ベイリー、黒銀の方がクリスタル・ベイリー。 理由は不明だがとにかくチャックを馬鹿にしており、会う度になじってくる。 TKの指示で動いているが、彼と同じ画面に映るのはプロローグの壇上でのみ。 レベッカに偽の(映像自体は本物だが…)証拠ビデオを渡してチャックをハメた。 レベッカがチャックと通じていることを察して彼女を拘束し、 チャックを葬り去るために待ち伏せしていたが返り討ちにあう。 どちらか片方が死ぬと後を追って自害するほどに結びつきが強い。 普段は甘ったるく人を小馬鹿にした言動をしているが、 片割れを殺されると怒りを露わにした。 (ゲーム中からはわからないがTKの女というより、 近親相姦レズビアンらしい?) ・ドワイト・ボーキン(35) 軍の救助部隊の一員(指揮官?)。階級は軍曹。 ゾンビを完全にナメていたが、 ガスにより突如強化されたゾンビに部隊を壊滅させられ発狂。 その場から一人で逃走し、以後は部下の死体と一緒にゾンビと戦争ごっこをしている。 レベッカを助けにきたチャックをゾンビだと思い込んで襲いかかり、 最後までそう思い込んだまま自爆して死亡。 ・イザベラ・キーズ(32) 名前だけの登場。 5年前のウィラメッテのアウトブレイクの主犯であるカリート・キーズの妹。 そもそもの原因はアメリカのための研究のせいで 兄妹の故郷サンタ・カベザ(中南米)にゾンビが発生し、 それをアメリカ政府が生死を問わず街ごと隠蔽したことだった。 生き残った兄妹は復讐と故郷の真実を明るみに出すためテロを起こした。 彼女も共犯だが、騒動の最中に初のゾンビ化抑制剤を開発した。 現在は償いのためにフェノトランス社で研究を続けているという。 今あるのは 抑制剤 だけで、 治療薬 は開発できていないらしいが…? ・フランク・ウェスト(41) 前作主人公。名前だけの登場。 せいぜい フランク・ウェスト級のスクープ ぐらい。 226 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 16 14 16.43 ID 9DAzzTbB0 用語解説1 ・ゾンビ というよりも、特殊な蜂に寄生された人々。 夜間(19 00~7 00)はより活動的になる。 感染してしばらくは自我があるが、 発症すると人格は 死ぬ 。 発症までの時間は個人差があり、 噛まれて起き上がった時にゾンビと化している者もいれば、 TKのように長時間耐えられる者もいる。 感染経路は蜂に直接刺されるか(※)、 ゾンビに負わされた傷口から卵か幼虫(?)が入り込むかの2通り。 人体内での成長のプロセスや、働き蜂(?)と女王蜂の違いなど 詳しいことは説明されていないので、ここで長々と説明するのはやめておこう。 確実に判明していることは ・女王蜂が育つのには時間がかかること ・ガスで成長を促進できること ・女王蜂は地下の装置に吸い寄せられること ・ゾンブレックスの材料に多量の女王蜂が必要であること ・女王蜂が死ぬと周りの女王蜂以外が寄生しているゾンビは頭部が破裂 ・夜間に頭部が破裂したゾンビからは幼虫が飛び出す ・幼虫は次の宿主を求めて人に飛びかかる ・既に体外に出た女王蜂が新たに寄生する際は体内に入らない模様 くらいである。 ※2本編で蜂に刺されて感染した者は描写されていない。 ・アウトブレイク 何らかの原因により感染源が漏れて、ゾンビが大量発生すること。 作中では4つのアウトブレイクに言及されている。 他にも起きたかどうかは不明。 最初のアウトブレイクはサンタ・カベザで研究中の寄生蜂が研究所から逃げ出したのが原因。 二度目のアウトブレイクは5年前にウィラメッテでキーズ兄妹が起こしたもの。 三度目は3年前にラスベガスで起こったもの。 作中でフェノトランス社の仕業だったことが判明する。 手段はモトクロスのレース中に観客席で蜂を解き放つというもの。(※) 当初観客たちは虫に刺されたくらいにしか思われなかったが、(※) レースが終わった時には観客席は地獄絵図と化していた。(※) 本作の事件は四度目のアウトブレイクとなる。 手段はTiR用に集められたゾンビの檻を爆破し、街中にゾンビを開放するというもの。 ※作中では語られない。 続く 227 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 19 01 39.96 ID 9DAzzTbB0 用語解説2 ・セーフハウス 対ゾンビ用のシェルター。 とはいえ(作中に登場するのは)、既存の施設を多少改装した 避難所程度のものであり、爆撃には耐えられないという。 正直言って構造的にツッコミどころが多く、 アウトブレイク発生後早々に正面の外扉(正規の方法では唯一の出入り口) を封鎖し、以後そこから人が出入りした形跡はない。 よってレベッカがどうやってセーフハウスに辿りつけたかは謎。 供給が少なく高価なため仕方ないとはいえ、ゾンブレックスの備蓄もない。 そのためキャリアは入居お断り、お連れ様がキャリアの場合は 入口でサヨナラしてくださいと言わんばかり。 施設運営も管理人のサリバン一人で、他の職員は一切登場しない。 作中でサリバンにより外扉と内扉が開放され、ゾンビが侵入してしまった。 チャックが内扉の操作パネルを修理して事態は収まった。 誤訳かどうか不明だがニュースで「各地のセーフハウス」 と言われている以上、街内にセーフハウスは複数あるのかもしれない。 しかし地図上では確かに一つしか存在せず、そうなるとチャック達がいた場所は あくまでフォーチュンシティの一区域に過ぎないのかもしれない。 ・フェノトランス社 本作の一連の事件の真の黒幕。 イザベラ・キーズを抱え込み、ゾンブレックスの利益を独占している。 フォーチュンシティをさながら養蜂場と化し、 収穫後は街ごと証拠隠滅してしまうことを企んでいた。 別にチャックを犯人に仕立て上げる必要もなければ、 TKのような危険人物に自社の暗部を知られるリスクを追う必要もなかったと思うのだが…。 フォーチュンシティの収穫システムは非常に確実で効率的なのだが、 そう考えるとラスベガスのアウトブレイクは何のために…。 ・CURE 市民団体。 作中だけでは「ゾンビに人権を」とか言ってるキチガイ集団にしか見えないが、 政府にゾンブレックスの供給を安定させるよう求めたり、 ゾンビを面白おかしくTiRや、対ゾンビ武器を開発している集団(Tape it or Die)に抗議したり、 ゾンビ遺族の心のケアなどを行なっている模様。 作中に登場するメンバーはステイシーと、サイドケースに登場するサイコパスのブランドンのみ。 フォーチュンシティを訪れていた他のメンバーは、 自分たちが守ろうとしていたゾンビに襲われ、もれなく感染。 皮肉にも「ゾンビに人権を」というプラカードを掲げたゾンビになってしまった。 Dead Rising 2 (DLCを除く本編のみ) これにて終了
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DEAD RISING 2 part65-170~187,170~187,194~203,205~211,214~219,221~227 170 :Dead Rising 2:2013/03/27(水) 17 37 49.24 ID /OBV08I60 Wiki見たら1しかなかったので PS3、Xbox360、Windowsのデッドライジング2投下しようと思います。 ただしWindows版しかやってないので、 Xbox360独占のDLC、前日談の「CASE 0」、後日談の「CASE WEST」は取り扱えません。 主人公とストーリーの細部(?)が異なるパラレルストーリーのオフ・ザ・レコードも取り扱えません。 方針として、なるべく本作をプレイしてわかる情報のみを記述し、 本作以外の情報を補足する場合は注意書きをします。 例:CASE 0をやっていればケイティーを感染させたのはゾンビ化した母親だとわかるが、 本編にはその情報は一切出てこない。 ※うp主が見てるのは字幕のみなので、もしかしたら言及されてるかもしれないけれど… 作中時間が表記してありますが、後々触れる通り矛盾があります。 ゲーム中、前作の事件や人物にも触れるので前作のまとめもチェックしておいてください。 171 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 17 44 10.12 ID /OBV08I60 なお、マルチエンディングなのでエンディングそのものは全てまとめたつもりですが、 途中の分岐は網羅していません。 たとえばAエンディングに向かう過程で A-1,A-2,A-3,A-4,A-5…といったイベントがあったとして、 自分が書くのは「A-1成功→A-2成功→…Aエンディング」だけであって、 いちいちA-1が失敗したときはこんなムービーが流れます、 A-2が失敗したときは~、などは一部を除き書き留めていません。 超省略したストーリーと登場人物を先に持ってこようと思いましたが逆にしておきます。 172 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 17 49 12.32 ID /OBV08I60 ・プロローグ(仮) 9/24 夜 チャック・グリーンはゾンビを虐殺する悪趣味なショー、 「テラー・イズ・リアリティ(TiR)」に出場するために「フォーチュンシティ」を訪れていた。 チャック自身は気乗りしないが、ゾンビキャリアである愛娘ケイティーの ゾンビ化発症を抑える高価な薬「ゾンブレックス」のために賞金が必要なのだ。 数ある競技の中でも、バイクを使う競技で元全米モトクロスチャンピオンの実力を発揮、見事優勝を果たす。 壇上で賞金を受け取るがTiRのホステス(F1のレースクイーンみたいな感じ)の双子には小声で馬鹿にされる。 (※優勝しないと壇上には上がらず、賞金額が減り、TiRの司会者TKに 「元チャンプには拍子抜けだったな」と嫌味を言われるが、ストーリーに変化はなし) ロッカールームで一息ついていると、テレビでは市民団体の「CURE」が ここフォーチュンシティでTiRに抗議している様子が放映されていた。 ショー自体はまだ続くらしいが、手に入れた賞金で とっととゾンブレックスを買いに行くために、まずは娘を迎えに行くチャック。 帰り際に出会った双子に再びなじられるが、双子の挑発には乗らずにエレベーターに乗り込む。 扉が閉まってしばらくすると、突然大きな衝撃に襲われ気を失ってしまう。 目を覚ますとまず聞こえてくるのは警報の音。 エレベーターの扉をこじ開けると隙間から見えたのは逃げ惑う人々を襲うゾンビ達。 フォーチュンシティでアウトブレイクが起こったのだ。 早速チャックにもゾンビが襲い掛かる。 慌ててエレベーターから這い出すチャック。 まずはケイティーの安否を確認しなければならない。 ケイティーがいるはずのグリーンルーム(出演者控え室)に急行すると、 そこには床に落ちているケイティーのリュックと誰か人に覆いかぶさって食事中のゾンビが。 慌ててゾンビを押しのけるとゾンビの下にいたのはケイティーではなく、ケイティーを預けたTiRのスタッフだった。 戸棚の中に隠れていたケイティーを抱えてアリーナを脱出したチャックだが、 既にフォーチュンシティ中にゾンビが跋扈していた。 逃げ惑う人たちからセーフハウス(対ゾンビ用のシェルター)の存在を耳にして 駆けつけるとセーフハウスの外扉が閉まりつつあったので、慌てて転がり込む。 他の生存者と共にセーフハウスの内扉が開くのを待つ。 どうやら携帯の電波も繋がらないようだ。 ようやく内扉が開き、セーフハウスの管理人サリバンが姿を現す。 他の生存者達は安堵してセーフハウス駆け込むが、 サリバンがケイティーの腕の傷を目ざとく見つけ、立ち入りを拒否する。 セーフハウス内にゾンブレックスのストックはなく、中でゾンビ化されても困るわけだ。 そこでチャックがゾンブレックスを持っていることを示すと、 渋々許可されようやく中に入ることが出来た。 173 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 17 59 06.98 ID /OBV08I60 ・プロローグ(仮) 9/25 3 00~ セーフハウスのセキュリティルームで一息つくチャックとケイティー。 しかし重大な問題があった。 先ほどサリバンに見せたゾンブレックスは実は空箱で、 チャックたちは一本もゾンブレックスを持っていなかったのだ。 先ほどサリバンにも言われたとおり、セーフハウスにはゾンブレックスの在庫はない。 ゾンブレックスの効果は24時間で、毎朝7 00~8 00に打たないとケイティーはゾンビ化してしまう。 おまけに軍の救助はきっかり3日後。つまり最低でも4本のゾンブレックスが必要ということだ。 (現在9/25の3 00なので、9/25 7 00、9/26 7 00、9/27 7 00、9/28 7 00の分。) 途方に暮れるチャックに「薬の場所に心当たりがある」という女性の声がかかる。 ゾンブレックスを持っていないことを聞かれてしまい焦るチャックだが、 彼女は黙っていてくれるという。彼女はステイシー・フォーサイズ。 CUREの支部長であり、TiRに対する抗議運動のためにここに訪れアウトブレイクに巻き込まれたのだった。 セキュリティルームのモニターにはフォーチュンシティの監視カメラの映像が映し出されており、 これによりフォーテュンシティのほぼ全域の様子がわかる。 ケイティーをステイシーに預け、ステイシーの無線によるサポートを受けながらチャックは探索に出ることにした。 まずはセーフハウスを抜け出す方法を探していると、ダクトを発見する。 セーフハウスはそもそもフォーチュンシティ内の施設を改装したものなので、 このダクトがフォーチュンシティのどこかに通じているのは間違いない。 ダクトを通りゾンビの溢れるフォーチュンシティに舞い戻るチャック。 まずはステイシーの情報通り薬局へ向かう。 薬局へ入ると店員を襲う 人間の 略奪者が。 そう、無法地帯と化した今、敵はゾンビだけではないのだ。 なんとか略奪者を撃退して店員を助け出し、ゾンブレックスも手に入れることが出来た。 通気口を通ってセーフハウスに戻ったところをサリバンに見られてしまうが、特に咎められることはなかった。 174 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 04 14.50 ID /OBV08I60 ・CASE1-1,ZOMBREX1 9/25 7 00~ 無事にケイティーにゾンブレックスを投与できたチャック。 セーフハウスのカフェテリアでステイシーと一息ついていると、 ニュースでフォーチュンシティのアウトブレイクについて報じていた。 なんでもこのアウトブレイクがテロの可能性があるらしく、 その証拠という映像が映し出された。 それはある男がTiR用に集められたゾンビの檻を爆破する様子を撮したもので、 ヘルメットで顔はわからないものの、 男は当日チャックが着ていたTiR用の黄色いユニフォーム身にまとっていた。 報道は続き、過去にアウトブレイクで妻を失い、CUREのメンバーでもある 元全米モトクロスチャンピオンのチャック・グリーンが 過激な活動の一貫でテロを起こした、という筋書きだった。 とんでもない冤罪を着せられて驚愕するチャック。 ステイシーも思わず後ずさって警戒するが、妻を失っている過去や、 ケイティーを連れていることから彼女には信用してもらえた。 また、ニュースでも言われたとおり、 各地のアウトブレイクはCUREが起こしたテロという噂もあるが、 CUREは潔白だと彼女は主張する。 チャックも妻を失った直後に一度だけゾンビ被害者の会合に 参加したことがあるだけで、CUREの正式なメンバーではない。 元モトクロスチャンピオンで有名人、 妻をアウトブレイクで失った悲劇の経験者、 CUREと僅かでも接点があった… こういったおあつらえ向きの要素により、 何者かの手によって犯人に仕立て上げられたに違いないとステイシーは推測する。 軍の救助を3日間待たなければならないということは、 逆に言えば3日間は自由に動けるということ。 ゾンブレックスを確保しながら無実の証拠を手に入れなければならない。 175 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 08 33.68 ID /OBV08I60 ・CASE1-2 9/25 9 00~ 先ほどのニュースはフォーチュンシティホテルからの中継だった。 つまりレポーターはこのフォーチュンシティ内にいる。 というわけでレポーターから話を聞くためにフォーチュンシティホテルに急行するチャック。 フォーチュンシティホテルに辿り着くと、何かが落ちている。 それは記者証で、写真は先程のニュースのレポーターのものだった。 名前はレベッカ・チャン。 記者証を眺めている間にチャックの後ろにゾンビが忍び寄っていた。 そこに一発の銃声。 チャックを救ったのは記者証の主、レベッカだった。 レベッカに記者証を返し、チャックが名乗ると レベッカはテロの実行犯が危険な現場にまだ残っていることに驚く。 チャックが無実を訴えても信用してもらえず、 映像の出処も守秘義務があると言って教えてもらえない。 しかし、仮にチャックが無実だったとして、 この事件が何者かの陰謀だとしたらとびきりのスクープである。 チャックが犯人であろうとなかろうと、 後々チャックの独占インタビューを条件にレベッカは協力することに決めた。 176 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 12 32.55 ID /OBV08I60 ・CASE1-3 9/25 情報の提供者が誰かは明かせないが、 映像自体はアリーナのセキュリティオフィスが出処らしい。 レベッカの後についてセキュリティオフィスに辿り着いたが、 鍵がかかっていてドアが開かない。 レベッカがピッキングをして開けることができたが、 セキュリティオフィスの中はメチャクチャに荒らされていた。 PCの基盤まで壊す徹底さで、セキュリティオフィスにいた警備員が射殺されているなど、 明らかにゾンビの手によるものではなく、人為的なものだ。 (本シリーズのゾンビは道具は使用しない。ただし持っているハサミや銃を振り回したりはする。) チャックの無実の証拠にはならないが、 陰謀には間違いないとレベッカは確信する。 するとチャックにステイシーからの無線が。 どうやらサリバンが例のニュースを見て ケイティー達をセーフハウスから追いだそうとしているらしい。 ステイシーの名前を聞いて 役者 が揃っていることに喜ぶレベッカ。 レベッカは現場の写真を撮るのに忙しく、後でセーフハウスで落ち合うことに。 チャックはサリバンをなだめにセーフハウスに急いで戻るのだった。 177 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 14 06.27 ID /OBV08I60 ・CASE1-4 9/25 ~17 00 セーフハウスに戻ると、ステイシーとサリバンが口論の真っ最中だった。 怒るサリバンをなんとかなだめ、トラブルを起こさないことと、 3日後軍に容赦なく突き出すことを条件に追い出されることだけは免れた。 そこにレベッカも現れ、真実を究明するために3人は協力しあうことに決めた。 レベッカは 心当たり があるといってまたすぐ外に行ってしまった。 178 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 17 18.00 ID /OBV08I60 ・CASE2-1 9/25 19 30~ フォーチュンシティ内を探索しているチャックにステイシーから無線が。 ケイティーのことで話があるらしい。 セーフハウスに到着すると、ケイティーは眠っていた。 ステイシーは、二度目もアウトブレイクを経験したことや、 ゾンブレックスの副作用によるケイティーへの負担を心配していた。 (わざわざ呼び出して言うことか?) と、その時チャックがモニターで気になるものを発見した。 地下の工事用トンネルで武装した集団が何かを運んでいる。 しかもかなり大掛かりだ。 何かを企んでいるに違いない。 早速地下に向かったチャック。 そこにはガスマスクと銃を装備した傭兵が二人。 するとそこに貨物列車(屋根なし)が到着した。 列車から傭兵を連れて降りてきたのはなんとTiRの司会者TK。 傭兵になにやら指示を出していることから、TKが指揮する立場なのは間違いない。 話の内容を聞き取るために近づこうとしたチャックだが、 材木に足を引っ掛けて音を立ててしまい、TK達に気付かれてしまう。 TKはチャックが生きていたことに驚き、軽口を叩いて 傭兵をけしかけ、自分は格子状のシャッターを閉めて向こう側へ。 チャックが傭兵を倒すのを見届けると、TKは列車を発車させて行ってしまった。 179 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 19 26.43 ID /OBV08I60 ・CASE2-2 9/25 後を追おうにもシャッターがチャックの行く手を阻んでいる。 そこにチャックの後ろからバイクに乗った傭兵が現れた。 傭兵がどうみても襲いかかる気満々だったので、 チャックはコンテナの角で待ち伏せして木材で傭兵を殴り倒す。 乗り手を失ったバイクはシャッターに激突し、 シャッターに穴を開けて動きを止めた。 「バイクをありがとよ」 バイクを飛ばしてTKの列車を追うチャック。 列車の上の傭兵から妨害を受けつつも、 なんとか後尾車両に飛び乗ることが出来た。 行く手を遮る傭兵を倒しつつ先頭車両に向かうと、TKが出迎える。 問い詰めるチャックに対して、チャックを嵌めたことを仄めかすTK。 TKを捕まえようとするチャックだが、 TKはチャックのいる二番目車両を切り離してしまう。 先頭車両に飛び移ろうにも銃撃で牽制されたため、できず。 牽引する先頭車両を失ったことで以降の列車は動きを止めてしまった。 TKは逃がしてしまったが、奴らがまだ何かを企んでいるのは間違いない。 が、今はケイティーのゾンブレックスが先だ。 180 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 21 42.69 ID /OBV08I60 ・ZONBREX2 9/26 7 00~ ケイティーは具合が悪そうだ。 急いで2本目のゾンブレックスを投与する。 ふとケイティーがチャックに謝る。 どうやら自分のせいでチャックが今度の事件に巻き込まれたと負い目に感じているらしい。 ステイシーも何故チャックがあの忌まわしいショーに出たのかと疑問を口にする。 新薬であるゾンブレックスは供給が安定しておらず、そのため値段が高い。 その金のためにチャックはTiRに出場を決意したのだった。 (プロローグでさらっと書いてしまいましたが、 出場の動機はここで初めて語られます。) 再び捜索に出たチャックに蜂が近付く。 蜂をはたき落として踏み潰すと周りのゾンビ達が突如もがき出し、頭部が破裂して倒れてしまった。 よくわからないが、蜂とゾンビに何らかの関係があるらしい。 (この蜂のイベントは前日談のCASE 0で同様のものがあるため、チャックは既に知っているのだが) 181 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 23 54.53 ID /OBV08I60 ・CASE3-1 9/26 10 00~ 探索中にステイシーからの呼び出しが。 セーフハウスにレベッカが戻ってきているらしい。 チャックはレベッカにTKが黒幕だと力説するが、 チャックの証言だけでは証拠にはならない。 それに、落ち目とはいえTiRの司会者という立場を TKがわざわざ捨てるだろうかというレベッカの疑問ももっともだ。 その時外から爆発音が。 何事かとモニターを覗き込む3人。 何者かがアウトブレイクに乗じてカジノを襲撃しているらしい。 レベッカは取材と称してすぐに飛び出して行ってしまった。 これにはステイシーも呆れ顔。 182 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 29 57.71 ID /OBV08I60 ・CASE3-2 9/26 どうやらカジノを荒らしているのはTKの部下の傭兵たちのようだ。 混乱に乗じて金庫荒らしを企んでいるらしい。 この暴挙を止めるため、なによりTKを捕まえるためにチャックもカジノへ急ぐ。 フォーチュンシティ4大カジノの内の3つ、 アメリカーナカジノ、ユカタンカジノ、 スロットランチカジノの金庫の破壊は阻止できた。 ステイシーによると、残りの1つ、 アトランティカカジノの金庫も狙われているらしい。 現場に向かい、傭兵たちを蹴散らして現金輸送用のバンを破壊できた。 TKはその様子をアトランティカカジノ2階のテラスから見ていた。 予定通りに事が進まないことにイライラしつつ、 計画を変更することを決め退散していった。 撮影に夢中で危うくバンの爆発に巻き込まれそうだったレベッカをチャックが救う。 TKが何かを企んでいるのを認めたレベッカは、 今夜会う予定の件の情報提供者とチャックを引き合わせることにした。 今夜23 00にユカタンカジノのバー、ソールナイトクラブで待ち合わせをして二人は別れる。 183 :ゲーム好き名無しさん:2013/03/27(水) 18 34 06.37 ID /OBV08I60 ・CASE4-1 9/26 23 00~ 待ち合わせの場所に向かうが、そこには誰も姿もない… すると突然チャックに酒瓶が投げつけられ、チャックには当たらずに砕け散った。 「一杯おごるわ」 チャックが振り返るとそこには双子の一人、クリスタルが。 双子の片割れアンバーも現れ、レベッカは縛られ、彼女に捕らわれていた。 レベッカの 情報提供者 はこの双子だったのだ。 チャックが来ることを見越していた二人はここで待ち構えていたというわけだ。 アウトブレイクの犯人 に消えてもらうために双子は刀を手に襲いかかってきた。 双子の片割れを倒すと、残された方は亡骸にすがり寄る。 珍しく怒りを露わにし、チャックに呪詛を吐く。 そして、刀で自分の腹を刺し、 半身 の後を追ってしまった。 レベッカの拘束を解くチャック。 レベッカもようやくチャックを信頼し、反省の色を見せた。 レベッカが聞いたところによると、今夜(27日夜)TKを迎えにヘリが来るらしい。 この街でかき集めた金を持って逃げるつもりなのだろう。 どこに着陸するかまではわからないので、 今夜セーフハウスの屋上で見張ることに決めて再び別れる。 184 :Dead Rising 2:2013/03/27(水) 18 51 31.62 ID IBK7oaY5O 書きすぎ規制食らったので中断 名前欄も入力忘れてました 言い忘れましたがサイドケース(サブイベント)には一切触れません 185 :Dead Rising 2:2013/03/27(水) 22 26 41.49 ID /OBV08I60 ・ZOMBREX3 9/27 7 00~ 3本目のゾンブレックスを投与すると、 ケイティーは気持ち悪いと言って倒れてしまった。 慌ててケイティーを揺り起こそうとするチャック。 チャックの妻、つまりケイティーの母親も ゾンビ化の直前、こんな症状に陥り… 焦るチャックをステイシーがなだめる。 これは薬の副作用で、ゾンビ化が発症したわけではない。 ステイシーの妹もこの副作用に苦しんでいたらしい…。 苦しんで いた ? 彼女の人生は感染したことで変貌してしまった。 身体的にも精神的にも追い詰められた彼女は、ある日薬を拒み…。 これ以上の悲劇を生まないために、 ステイシーは イザベラ・キーズ が治療薬の開発に成功することを願う。 イザベラ・キーズ ?彼女こそウィラメッテのアウトブレイクの元凶、 ひいては今のアメリカの状況を作り出した張本人ではないか。 疑問を口にするチャックに対し、ステイシーが経緯を説明をする。 実はウィラメッテのアウトブレイク以前に サンタ・カベザで史上初のアウトブレイクは起きていた。 サンタ・カベザの事件は政府により生存者もろとも街ごと秘密裏に葬られた。 しかし、カリート・キーズとイザベラ・キーズの兄妹は なんとか生き残り、復讐を誓った。 そして5年前ウィラメッテでアウトブレイクを引き起こしたのだ。 事件の最中、イザベラは初のゾンビ化抑制剤を開発し、 それが今のZOMBREXの素になっている。 そして彼女は今、フェノトランス社で研究を続けているという…。 186 :Dead Rising 2:2013/03/27(水) 22 30 16.61 ID /OBV08I60 ・CASE5-1 9/27 19 00 夜になったのでセーフハウスの屋上で見張りを開始するチャックとレベッカ。 が、いくら待ってもそれらしい気配は全くない。 (レベッカはしばらくすると見張りをチャックに任せっきりで、 疲れたのか、座って足をさすっていたりする。) チャックに「また情報提供者に騙されたんじゃないのか」 と嫌味を言われると、レベッカも自信無さげ。 するとその時ヘリ特有のあの音が。 とうとうヘリが現れたわけだ。 ヘリはフォーチュンシティホテルの屋上に着陸しようとしているらしい。 TKも間違いなくそこにいるはず。 ここで逃したらTKは街を離れてしまうため、これが最後のチャンスだ。 フォーチュンシティホテルのエレベーターに乗り込むと、 扉が閉まる直前にレベッカが乗り込んでくる。 独占取材 を逃すつもりはないらしい。チャックも若干呆れ顔。 屋上につくと、TKとその部下がヘリに金を積み込んでいるところだった。 チャックの妨害により、予定よりも収穫が少なくなってしまったことにTKは怒っているようだ。 と、TKの部下がチャック達に気付き、ヘリはすぐに離陸してしまう。 が、チャックが屋上にあったクレーンのフックを間一髪でヘリに引っ掛けた。 ヘリは進退窮まり、TKは激怒。 部下にヘリの機関銃でチャックを仕留めるように命令する。 チャックは攻撃を掻い潜りながらウィンチを巻き、次第にヘリは制御不能に。 暴走するヘリからTKが屋上に投げ出され、 直後にヘリは完全にコントロールを失い屋上に墜落。 直撃はしなかったものの、TKは衝撃で吹っ飛ばされ気を失う。 187 :Dead Rising 2:2013/03/27(水) 22 33 52.40 ID /OBV08I60 ・CASE5-2 9/27 気を失ったTKをセーフハウスに連れ帰ったチャックをサリバンが称賛する。 これで アウトブレイクを発生させ、 その隙に街中の金を強奪するという世紀の強盗事件 を阻止できたわけだ。 レベッカも フランク・ウェスト 級のスクープに喜ぶ。 サリバンはTKを殺してしまおうと提案するが、 たとえ憎くても貴重な証人を殺すわけにはいかない。 サリバンが手錠を貸してくれたので、 そのまま医務室にTKを拘束することにした。 見張りはサリバンがしてくれるらしい。 後は明朝の軍の救助を待つだけだ。 が、その前にゾンブレックスをもう一本手に入れる必要がある。 ・ZOMBREX4 9/28 7 00~ ケイティーへ最後(のはず)のゾンブレックスを投与できた。 後は軍の救助を待つだけだ。 サリバンによると、救助はまずセーフハウスから優先して行われるらしい。 ゾンブレックスはもう必要ないが、 まだ外に生存者が残っているかもしれないのでチャックは捜索を続ける…。 続く 194 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 16 25 05.00 ID zMIo6sFV0 ID /OBV08I60の続き ・CASE6-1 9/28 9 00~ そろそろ軍の救助が来る頃だ。 待ち遠しくてモニターを見ながら到着を待つチャック親子とステイシー。 ケイティーも思わず顔が綻ぶ。 そこにサリバンも現れた。 TKの見張りはどうしたとチャックが聞くが、 TKは未だに気を失ったままで心配ないという。 するとステイシーがモニターに橋を渡る軍用車の姿を捉えた。 とうとう軍が到着したのだ。様子を見守る一同。 (軍といってもせいぜい1分隊ほど。 ムービーに写ってるのは軍用車3台に兵士は5人だけ…。 しかし後にわかるが、ステージ内に残された軍用車の数は 10台弱あるので、最低でも1小隊程度は来ていた模様) 部隊は街の中心であるフォーチュンシティパークに展開し、 まずはゾンビの掃討を開始する。 遊び感覚で動きの鈍いゾンビを撃ち殺していく兵達だが、 突然下水溝から緑色のガスが吹き出し始め、兵士たちは咳き込みだす。 一方のゾンビ達はガスを浴びるとより凶悪な姿になり、 銃弾に怯みすらしなくなってしまった。 さらにゾンビ達は口から血のような液体を兵士に吐き掛ける。 どうやらそれは強い酸性を持つらしく、兵士達は灼かれる痛みに苦しむ。 ビクともしないゾンビ、立ち籠めるガス、 味方の誤射、取り落とした手榴弾による軍用車の爆発…。 現場は混乱を窮め、部隊の指揮官であるドライト・ボーキン軍曹は パニックに陥り、動かせる車両に乗り込みその場から逃走してしまう。 間近で一部始終をビデオカメラに収めていたレベッカも慌ててその場を離れる。 同じくセーフハウスで一部始終を見ていたチャック達も呆然とする。 サリバンは、こういったケースも想定されているはずで、 24時間後に二度目の救助がくる はず だという。 はず とは何だとサリバンに突っかかるステイシー。 その二度目も失敗したらどうなるのかと。 二度目が失敗したらその時は…街ごと爆撃されるという。 セーフハウスも無事では済まない。 その時モニターに、地下に駆け込むレベッカの姿が映った。 どうやらトラブルに巻き込まれているようだ。チャックが救出に向かう。 (地下に駆け込むシーンを一瞬見ただけで 何故 トラブルに巻き込まれている となるのか、正直少々描写不足。 そもそもゾンビだらけの街で今更トラブルもクソもない) 195 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 16 27 45.51 ID zMIo6sFV0 ・CASE6-2 9/28 チャックが地下に着くと、あのボーキン軍曹がゾンビ相手に孤軍奮闘していた。 が、なんだか様子がおかしい。 彼の周りの部下達は皆死んでいるのだが、 軍曹はまるで彼らがまだ生きているかのように 話しかけ元気づけるなどの奇行をしていた。 レベッカは軍曹の足元に転がされており、 チャックに気が付いたレベッカが声を出すと、 軍曹に機関銃の銃床で顔を殴られて昏倒してしまう。 軍曹はレベッカを軍用車に放り込み、 チャックをゾンビだと思い込み襲い掛かってきた。 彼を打ち負かし、車からレベッカを救いだすと、 軍曹は「お前らの仲間にはならんぞ」と手榴弾で自爆してしまった。 どうやら最後までチャック達をゾンビだと認識していたようだ。 レベッカは足をくじいてしまっているようだ。 チャックは彼女を抱えてセーフハウスまで連れ帰る。 (ちなみに、レベッカがどうやって捕まったのか、 いつ足をくじいたのか、何故そこに軍用車が2台あるのか、 兵達の死体はその場で戦って死んだものなのか、 あるいは軍曹が ごっこ遊び のために運んだのか、 レベッカは 捕虜 なのか 人質 なのか 要救助者 なのか等、 ゲーム内で一切説明がない。 一応ゲーム内メッセージではレベッカは 人質にされてしまった と表示されているのだが、 自分と部下以外をゾンビと思い込んでいるなら何に対する人質なのだろうか…。) 196 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 16 29 52.91 ID zMIo6sFV0 ・CASE6-3 9/28 セーフハウスの医務室でレベッカの足を冷やしながら、 チャック達があのガスについて話していると、 突然それを茶化す声が。 振り返ると、TKが目を覚ましていた。 チャックはあのガスもTKの仕業だろうと責めるが、 TKは「自分は指示にしたがっただけ」だという。 チャックに罪をなすりつける計画を立てたのも、 そもそもチャックを選んだのもTK自身ではない、と。 ・CASE6-4 9/28 TKは放っておいてセキュリティルームに戻ったチャックと女性陣。 レベッカはガスも、ガスを発生させる装置にも 技術と資金が必要であり、さらなる黒幕がいると推測する。 そこに警報が鳴り響く。なんとセーフハウスにゾンビが侵入しているのだ。 ゲートの操作パネルが壊されており、 何者かがゲートを開き、再び閉じられないようパネルを破壊したのだ。 明らかに人為的なものだが、今は犯人を探している場合ではない。 ステイシー達にセキュリティルームを固く閉ざすように言いつけ、チャックは飛び出していく。 セーフハウスにあった部品でなんとかゲートを閉じ、 セーフハウス内のゾンビを掃討する。 ステイシーはサリバンが肝心な時にいなかったことに憤慨する。 サリバンはTKを見張っているはずだが…。 チャックが様子を見に行くことにする。 197 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 16 40 10.62 ID zMIo6sFV0 ・CASE7-1 9/28?(※後述) その1 その頃、拘束されているはずのTKが辺りを窺いながらうろついていた。 しかし曲がり角の先にまだ生き残っていたゾンビがおり、 ちょうどそこに現れたチャックが消火器でゾンビを殴り倒すも、 TKは既にゾンビに噛まれてしまった。 TKは再び医務室に拘束される。 サリバンは何者かに殴られて、 気付いたら医務室のドアの前で倒れていたのだと弁解する。 (ちなみに先程の部品を集めている段階で 医務室のドアは開け放たれており、中にTKはいない。) ゾンビに噛まれたTKは図々しくもゾンブレックスを要求する。 サリバンはTKを外に放り出してお仲間に食わせてやったらどうだと提案するが…。 それよりも、何故TKはゾンビ化しないのか? ステイシーによると、ゾンビ化までの時間は個人差があり、 抵抗力が強ければいくらかは持ち堪えられるらしい。 だが、いつまで保つかは全くわからない。 TKを証人として生かしておくのなら早いところ ゾンブレックスを用意しなければならないが…。 198 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 16 41 14.68 ID zMIo6sFV0 ・CASE7-1 9/28?(※後述) その2 再びTKを医務室に置いて、カフェテリアに集合する一同。 テレビではフォーチュンシティに関するニュースが流れており、 政府がゾンビが凶暴化した情報を把握したこと、 軍の突入作戦は全て失敗したこと、 各地のセーフハウスとも連絡がつかず、 生存者がいる可能性は極めて低いこと、 それを踏まえて本日7時(9/29)に 汚染区域全域の爆撃が決定されたことが報道された。 (字幕では「本日7時」と言っているのだが、 ケースファイル(あらすじ一覧みたいなもの)では 後述のTHE FACTまでが9/28と表示されいたり、 実際このニュースを見た後のCASE7-2の 終了時間制限は9/28の24 00までとなっており、 「今」は9/28夜のはずである) そんなバカな。自分たちはまだ生きているというのに。 なんとかして外部と連絡を取り、 生存者がいることを伝えなければ…。 レベッカは局に連絡がつけばスクープ目当てに 助けに来てくれるはずだと言うが…。 しかし、TKがアウトブレイクを仕組んだとしても、 政府を動かして街ごと証拠隠滅までできるなんて思えない。 やはりもっと大きな存在が裏にいるのでは…、とレベッカは推測する。 軍の救助が来た際に撮影したレベッカの映像をあらためて見直してみると、 ガスはどうやら地下から発生しているようだ。 とすると、地下に何かあるに違いない。 チャックは調査に行くことを決意。 サリバンは自殺行為だと言うが、 黙って待っていても爆撃でどうせ死ぬのだから行くしかない。 レベッカも行きたがるが、怪我のせいで まともに動けないのでチャック一人で向かうことに。 199 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 16 43 49.61 ID zMIo6sFV0 ・CASE7-2 9/28 ~24 00 地下を捜索していたチャックは、 あるゲートにゾンビがまるで吸い寄せられるかのように群がっているのを発見した。 しかしそのゲートは側にあるパネルに暗証番号を入力しないと開かないようだ。 途方に暮れるチャックだが、何故かゲートが独りでに開いたではないか。 開いたゲートの中に行進するゾンビに紛れてチャックも中に侵入する。 その先はどうやら何かの施設のようで、 天井から吊るされた巨大な蜂の巣のような機械が目を引く。 人の姿を捉えたチャックは物陰に身を潜め様子を窺う。 彼らはガスマスクと不思議な銃で武装しており、 彼らが機械を操作すると突然耳をつんざくような音が鳴り響く。 どうやら 蜂の巣 から超音波が発せられているようで、 チャックだけでなく周りのゾンビたちももがき苦しむ。 すると、まるで蜂を潰した時のようにゾンビの頭が破裂し、その中から蜂が飛び出した。 蜂はそのまま 蜂の巣 に吸い寄せられていった。 音が止まると、まだ生き残っていたゾンビに兵士が持っていた銃を放つ。 ただし銃弾は発射されず、衝撃波のようなものがゾンビに当たり、 先ほどの他のゾンビたちと同じように頭を破裂させた。 どうやらあの銃は 蜂の巣 と同じ音波を発するものらしい。 聞き耳を立てていると、彼らの目的は 女王蜂の収穫 だそうだ。 使用済みのガスボンベを廃棄しているところを見ると、 ガスによるゾンビの強化も彼らの仕業に間違いない。 そのとき、兵士の一人にチャックの存在が気付かれてしまう。 兵士を撃退して奥の部屋に向かうと、白衣を着た男が2人。 その内の一人が携帯電話で誰かに連絡をしている。 彼らは外部と連絡が取れるらしい。 収穫 、 出荷 、 実験 などという言葉が聞こえるが…。 しかしまたチャックは気付かれてしまい、銃を向けられ戦闘に。 2人を倒して彼らのノートパソコンを見ると フェノトランス社 の文字が。 糸を引いていたのはあのフェノトランス社だったのか? チャックは部屋にあったレバーを降ろしてガスの噴射を止め、 ノートパソコンと彼らの使っていた携帯電話を持ってとりあえずセーフハウスに帰還する。 200 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 16 47 10.33 ID zMIo6sFV0 ・CASE7-3 セーフハウスのセキュリティルームで ステイシーとレベッカに持ち帰ったノートパソコンを見せる。 まさかあのフェノトランス社が黒幕だったとは…。 そこへサリバンもやって来たが、彼はチャック達の話を妄想だと決め付ける。 しかしノートパソコンの中身は明らかにフェノトランス社の関与を物語っている。 レベッカはフェノトランス社が利益のためにアウトブレイクを起こしたのだと推測する。 つまり、患者が増えたほうがフェノトランス社にとっては都合がいいわけだ。 おまけに軍隊より強いゾンビがいれば感染の発生源はなかなか減らない。 サリバンは認めようとしないが、とにかく外部と連絡を取るのが先決だ。 地下で手に入れた携帯電話をレベッカに渡し、 レベッカが番号を押し始めた瞬間、銃声が響いた。 額に穴を開け崩れ落ちるレベッカ。 彼女を撃ったのはサリバンだった。 サリバンはそのままチャックに銃を向ける。 サリバンは、アウトブレイク発生直後にチャックは死んでいる予定だったと語る。 そして爆撃で街ごと真実を葬り去る予定だったのだ。 サリバンはノートパソコン、携帯電話、無線機を回収するとチャックを殺そうとするが、 横からステイシーがバットで殴りかかり、銃を取り落とす。 サリバンはすぐさま反撃に転じ、 ステイシーはバットを奪われ、バットの底で鳩尾を突かれてしまう。 その隙にチャックはサリバンの落とした銃を拾い、 サリバンに向かって発砲するが、一瞬先に彼は逃げ去っていた。 201 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 16 53 28.69 ID zMIo6sFV0 ・THE FACT サリバンを追い、ユカタンカジノの屋上にたどり着いたチャック。 チャックは金のために街一つを犠牲にしたサリバンを罵るが、 サリバンは、これは 人助け だという。 これだけ大勢の人を殺しておいて何が人助けだというのだ? とても理解できないチャックに、サリバンは説明する。 実は計画の真の目的は患者を増やすことなどではなく、 ゾンブレックスの原料である女王蜂を収穫することだった。 アウトブレイクの起きた場所は、 いわばフェノトランス社の養蜂場だったというわけだ。 じゃああのカジノ強盗は? サリバンによると、あれはTKが勝手にやったことだという。 フェノトランス社からの潤沢な報酬だけでは飽きたらず、 がら空きになったカジノシティの金をまるごといただこうとしていたのだ。 自分たちの計画の過程で何が起ころうと知ったことではないというのか? そもそも薬を製造するためとはいえ、 こんな暴挙が許されるわけがないとチャックは憤る。 しかし、ゾンビキャリアの中には政治家、 資産家など大きな力を持つ者がおり、 このような計画も実行できてしまうのだという。 人為的なアウトブレイクはこれが最初でも最後でもない、 というサリバンの発言からチャックは、 妻を失ったラスベガスのアウトブレイクも彼らの仕業だったことを悟り激怒。 サリバンに襲いかかる。 チャックはサリバンを打ち負かしたが、 上空のハリアーがサリバンを援護し、チャックは衝撃で倒れてしまう。 その隙にサリバンはパラシュートのような気球を展開、 ハリアーによるフルトン回収を試みる。 しかし、すんでのところでチャックは、 サリバンの腰のベルトのフックと、手近の手すりを手錠で繋ぎ止めた。 直後にハリアーが気球を回収し、サリバンを引き上げる。 上下に大きな力が加わったことでサリバンの身体は真っ二つになってしまった。 サリバンの落とした携帯電話でレベッカの所属先の チャンネル6 に連絡してヘリを要請する。 202 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 17 07 00.35 ID zMIo6sFV0 ・エンディング分岐 ・全てのメインケースを成功させ、THE FACTクリア前に ┣TKにゾンブレックスを投与した → OVERTIME に突入 ┗TKにゾンブレックスを投与しなかった → Ending A ・途中でメインケースを失敗した ・軍の救助作戦失敗以後(CASE6-2以後)にケース失敗 → Ending B ・軍の突入以前(CASE6-1以前)にケース失敗 ・ケイティーが生存している ┣9/28 10 00にセーフハウスにいた → Ending C ┗9/28 10 00にセーフハウスにいなかった → Ending D ・ケイティーが死亡している ┣9/28 10 00にセーフハウスにいた → Ending F ┗9/28 10 00にセーフハウスにいなかった → Ending D ・OVERTIME ┣成功 → Ending S ┗失敗 → GAME OVER ※ケイティーが死亡した時点で、以降のメインケースは 自動的に失敗になり、フラグが発生しない。 ※ケイティーの生死はゾンブレックス投与の成否だけが鍵。 何が言いたいのかというと…。CASE6-2は9/28 10 00に発生する。 そこまで進めているなら(チャックが与えなくてはいけない) 最後のゾンブレックスは既にケイティーに投与成功しているということので、 軍の救助イベント後にケイティーが死ぬ分岐は存在しない。 ※「Ending E」は?→存在しない。 続く 203 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 19 01 41.65 ID zMIo6sFV0 ・Ending A スクープ…もとい救助のためのヘリが到着した。 まずはチャックを拾い、そのままセーフハウスの屋上へ。 ステイシーが眠っているケイティーを抱えヘリに向かうが、 途中でケイティーの手からリュックが落ちてしまう。 出発しようとしたときにチャックがそれに気付き、取りに向かう。 あれはケイティーの母の唯一の形見なのだ。 エレベーター前に落ちていたそれを拾い上げると、エレベーターの到着を知らせる音が。 扉が開くとそこにはゾンビの群れが。先頭はゾンビと化したTKだ。 ステイシーがチャックを助けようとヘリを飛び出すが、 チャックはそれを制し、ケイティーのリュックをステイシーに投げ渡す。 ステイシーはヘリに駆け戻り、ヘリは離陸し始める。 ちょうどケイティーが目を覚ますが、ステイシーは彼女の目を覆う。 チャックはエレベーターの中に引きずり込まれ、ゾンビの群れに埋もれてしまう。 そして扉が閉まり…。 ---政府は生死を問わずフォーチュンシティを爆撃し、街には一人の生存者も残らなかった。 ---しかし、爆撃の直前民間メディアのヘリが一部の生存者を救出していた。 ---ステイシーの証言でフェノトランス社の企みが明るみに出たが、事件後もフェノトランス社は業績を伸ばしていった。 ---チャックの冤罪は晴れたが、彼の消息は知れない。 --- 幸運の街 フォーチュンシティのアウトブレイクは 運の尽き と名付けられた。 このエンディングから後日談の「CASE WEST」に繋がるため、恐らくこれが正史。 205 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 21 33 46.17 ID zMIo6sFV0 ・Ending B 9/29 7 00 (CASE6-2以後、メインケースを失敗) ---政府は空爆を決行。 ---生けるもの、死んでいるもの問わず焼きつくされた。 ---今となってはゾンビに殺害されたのか、空爆によって死亡したかはわからないが、 ---フォーチュンシティを生きて脱出した者は一人も確認されていない。 (実際はサリバンが脱出しているはず。恐らく他のフェノトランスの関係者も) なお、THE FACTのサリバン戦まで進め、サリバンと戦闘中に制限時間を迎えた場合、 サリバンが脱出に成功するムービーが流れる。 206 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 21 42 58.74 ID zMIo6sFV0 ・Ending C 9/28 10 00~ (CASE6-1以前にメインケースを失敗、かつケイティーが生存しており、9/28 10 00にセーフハウスにいた。) セキュリティルームにいたチャック、ケイティー、ステイシーはモニターで軍の到着を確認した。 TKも捕まえたことだし、これで街を無事に出られる。 (ケースの進行度によってはTKを捕獲しておらず、嫌疑を晴らせていないはずだが) すると部屋の外から銃声と悲鳴が。 ケイティーとステイシーに留まるように言いつけ、チャックが外の様子を見に行こうとするが、 チャックがドアに触れるのより先にドアが開き、 チャックの胸に何者かが放った銃弾が続けざまに二発撃ち込まれた…。 ---軍の救助は失敗し、政府は空爆を決行。 ---生けるもの、死んでいるもの問わず焼きつくされた。 ---今となってはゾンビに殺害されたのか、空爆によって死亡したかはわからないが、 ---フォーチュンシティを生きて脱出した者は一人も確認されていない。 207 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 21 43 44.49 ID zMIo6sFV0 ・ケイティーへのゾンブレックス投与が間に合わなかった場合 1.その時点でチャックがセーフハウスにいない場合 セキュリティルームでモニターを監視するステイシーの背後からケイティーの呻き声が…。 振り返ったステイシーは思わず口を抑える。 ケイティーの変貌していく様を尻目に後ずさりながら部屋を後にするのだった。 (お子様がゾンビと化す様子は画面には映りません。) 2.その時点でチャックがセーフハウスにいた場合 セキュリティルームのドアを開け、ケイティーに声をかけるチャック。 だがケイティーは既に…。チャックは床に拳を打ち付け慟哭する…。 (セキュリティルームは薄暗く、ステイシーも既に部屋にはいない) 外で1.を見た後でセーフハウスに帰還すると2.のムービーが流れる。 たとえTKを捕まえた後でもケイティーが亡くなると全てのケースが自動的に失敗となり、真実は闇の中…。 ただしその場でゲームオーバーにはならず、軍の救助までサブケースなどをしながら 軍の救助(9/28 10 00)を待つことになる。 ケイティーが途中で死亡した場合、エンディングはDかFのみ。 209 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 21 46 47.77 ID zMIo6sFV0 ・Ending D 9/28 10 00~ (CASE6-1以前にメインケース失敗を失敗、ケイティーの生死は問わず、 9/28 10 00にセーフハウスにいなかった。) チャックが目を覚ますと何故か拘束されていて、目の前には兵士が2人。 チャックが目を覚ましたと気付くと兵は殴りかからんばかりの勢いでチャックを罵倒する。 それも当然、チャックはアウトブレイクを起こした犯人だと思われているからだ。 どうやら車両でチャックを輸送しているらしいが、突然車が停止してしまう。 兵士たちも何事かと戸惑っている間に後部のドアが外側から開け放たれ、緑色のガスが立ち籠める…。 ---軍の突入作戦は失敗し、一人の生存者も救出出来なかった。 ---街を脱出できた生存者も確認されていない。 ---軍がチャック・グリーンを一旦拘束した記録は残っているが、その後の消息は不明。 ---チャック・グリーンの名はアウトブレイクを引き起こした犯人として人々に記憶された…。 (どうやって兵士に捕まったかは全く不明。) 210 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 21 47 20.98 ID zMIo6sFV0 ・Ending F 9/28 10 00~ (ケイティーが死亡した状態で、9/28 10 00にセーフハウスにいた場合。) セーフハウスのセキュリティルームでケイティーの遺品のリュックを手に佇むチャック。 ステイシーが慰めるが、チャックは心ここにあらずで、まるで聞いていない。 ふと窓に目をやると、ステイシーは信じられないものを目にした。 セーフハウスにゾンビが侵入している! 慌ててドアを閉めるステイシーだが、力及ばずゾンビが部屋に雪崩れ込んでしまう。 ステイシーは部屋の奥に逃げるが、チャックはゾンビ達の方を振り向こうとすらしない。 ゾンビ達がチャックに襲いかかり、チャックは無抵抗でゾンビに食われるがままだった。 ケイティーのリュックだけはしっかりと手に握って…。 ---軍の突入作戦は一応成功するが、捜索にもかかわらず一人の生存者も発見出来なかった。 ---アウトブレイクの首謀者とみられるチャック・グリーンの消息も不明。 211 :Dead Rising 2:2013/03/28(木) 21 48 16.67 ID zMIo6sFV0 ・TKにゾンブレックスを与える TKの分のゾンブレックスを手に入れたチャックはTKのもとを訪れる。 TKはしぶとくまだゾンビ化していなかった。 軽口を叩くTKの腕にチャックはゾンブレックスを乱暴に突き刺す。 痛がるTKに「うちの娘より注射が苦手なのか」と嫌味を言う。 TKは尚も軽口を叩き、ケイティーのことに触れてしまったためチャックに顔を殴られる。 「顔はやめろよな」と言ってチャックに唾を吐きかけるTK。 チャックはもう何も言わずにその場を後にするのだった。 続く 残りはOVERTIMEとEnding Sのみ 214 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 00 13 04.29 ID 9DAzzTbB0 ID zMIo6sFV0 続き ・OVERTIME 9/29 ~12 00 その1 スクープ…もとい救助のためのヘリが到着した。 まずはチャックを拾い、そのままセーフハウスの屋上へ。 他の生存者達が続々ヘリに乗り込むが、 その中にケイティーとステイシーの姿がない。 他の生存者達に聞いても皆知らないと言う。 チャックは彼女達を探しに向かうが、ヘリはこれ以上待っていられない。 ヘリに先に行くように告げ、チャックはエレベーターで下に降りる。 セーフハウス内はもぬけの殻だった。 医務室のドアも開いており、TKの姿もない。 セキュリティルームにはケイティーのリュックだけが残されていた…。 モニターの前でうなだれるチャック。するとそこに無線からTKのおどけた声が。 TKはケイティーとステイシーを人質に取っており、 2人と引き換えにチャックにある物を要求する。 [要求されるもの一覧] ・白衣 ・フェノトランス社の役員が羽目を外しているところを捉えた写真 ・フェノトランス社のデータ満載のUSBドライブ ・高級シャンパン ・ギフト券など様々な物が詰まったバスケット ・モバイルヘッドセット(耳にかけて使う携帯電話) ・地下施設にあった女王蜂が入ったケース (要するにTKが街を脱出するのと、フェノトランス社に取り入る・脅迫するための物資+α。 要求する と言ってもTK自身は「俺の欲しい物わかるよなあ?」としか言わない。 で、この有様。わかるわけないだろ、いい加減にしろ。) 215 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 00 13 55.05 ID 9DAzzTbB0 ・OVERTIME 9/29 ~12 00 その2 街中を駆け回り、要求された物を揃えたチャックはアリーナへ向かう。 アリーナのスタジアムへ通じる廊下を歩いていると、 背後から忍び寄ったTKに電磁棒で突かれる。 (棒の先にスタンガンをつけたようなもので、 おそらくTiR用のゾンビを追い立てるためのもの。) TKは高笑いをしながら執拗に電撃を浴びせ、チャックは気絶してしまう。 (なお、OVERTIME中に7 00を迎えるとTKから通信が入り、 ケイティーにゾンブレックスを投与したことが告げられる。 ショー の演出のため、ケイティーが死んでしまっては興醒めするからである。 また、言及はされていないが、7時を迎えても爆撃は行われない。) チャックが目を覚ますと、TiRのステージの上に逆さ吊りにされていた。 下の競技ゾーンにはゾンビがひしめき合っている。 司会用の舞台の上では、TKがあたかも観客がいるかのように ショー の司会をしていた。 チャックの横にケイティーとステイシーも吊るされて降りてきた。 TKが司会に夢中になっている間にチャックは拘束を外して キャットウォーク部分によじ登る。 司会をするのにノリノリだったTKはチャックが拘束を解いたことに ようやく気付き、それを阻止すべくチャックのもとに駆けつける。 チャックはケイティー達も助けだそうとリールを巻き上げていたが、 追いついたTKに背後から殴り倒されてしまう。 おまけに巻き上げていたリールをTKが逆方向に蹴りつけ、ケイティー達は再び降下していく。 216 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 00 14 52.64 ID 9DAzzTbB0 ・Ending S 9/29 格闘の末TKを張り倒し、再びリールを巻き上げようとするチャックだが、TKはなおも喰らいつく。 TKはチャックの首を締めながら柵に押し付け、ゾンビのひしめく階下に落とそうとするが、 逆にチャックに投げ落とされ、自分が落ちてしまう。 ステージの床に叩きつけられTKはようやく死亡した。 邪魔者がいなくなり、チャックはようやく2人を助け出すことができた。 固く抱きあう3人。 チャックと手を繋いだケイティーに、残った手を差し伸べられるステイシー。 一瞬戸惑ったものの、3人で手を繋ぎフォーチュンシティを後にするのだった。 (おそらく再び携帯電話でチャンネル6にヘリを要請したものと思われる。) 217 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 00 23 44.92 ID 9DAzzTbB0 ・GAMEOVER 時間になってもチャックが現れず、痺れを切らしたTKはケイティーとステイシーを降下させてしまう。 ゾンビが群がり、画面には映らないが揺れるロープがケイティーのステイシーの末路を物語る。 以降の顛末は語られない。 ※TKとの戦闘中にケイティー達の高度が下限に達した場合、 同様のデモの後半部分が流れてゲームオーバー。 218 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 00 33 20.83 ID 9DAzzTbB0 ・若干嘘混じり簡略版ストーリー(正史のEnding A) その1 前作から5年後。チャック・グリーンはフォーチュンシティで開催されている ゾンビを殺して賞金を得るショー、「Terro is Reality」に出場していた。 数年前(三年前の出来事である前日談のCASE 0の直前)に起きた ラスベガスのアウトブレイクで妻を失い、その時に娘のケイティーもキャリアになっていた。 ゾンビ化発症の抑制剤であるゾンブレックスは供給が安定していないため 非常に高額であり、その購入資金が必要だったのだ。 賞金を手にして会場を後にする途中で、フォーチュンシティにアウトブレイクが発生。 チャックは娘を連れセーフハウスに避難するが、セーフハウスの管理人サリバンに、 ケイティーが感染していることを理由に入居を拒否されてしまう。 3日後に来る予定の軍の救助までに十分なゾンブレックスを 持っていることを説明して中に入れてもらうが、 それは嘘で、実は手持ちにゾンブレックスが一本もなかったのだ。 おまけに何者かの手によって、アウトブレイクのテロ実行犯の冤罪を着せられてしまった。 娘のゾンビ化を防ぐために、また、無実を晴らすために チャックはゾンビだらけのフォーチュンシティを奔走する。 翌朝、フォーチュンシティ内で不穏な活動をしていたTiRの司会者「TK」を発見する。 TKはチャックが生きていたことに驚き、自身がチャックを嵌めたことを仄めかす。 チャックはTKを追うが、取り逃がしてしまう。 二日目、TKの傭兵達が街の主要なカジノの金庫を強盗しようとしていた。 彼らの狙いは、アウトブレイクでがら空きになった カジノシティの金をまるごといただくことだったのだ。 チャックは現場に向かいこれを阻止。 しかしTK自身は姿を見せなかったため、捕らえられなかった。 三日目、TKが今夜ヘリで街を脱出するという情報を入手し、 空を見張っていたチャックはTKの逃走を見事阻止、捕えることに成功した。 あとは翌朝の軍の救助まで待って、 金のためにテロを起こしたこの屑野郎を突き出すだけだ。 219 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 00 34 58.01 ID 9DAzzTbB0 ・若干嘘混じり簡略版ストーリー(正史のEnding A) その2 翌朝、心待ちにしていた軍が到着するが、 謎のガスによってゾンビが強化され、部隊は全滅してしまう。 軍隊でも手に負えない以上、既に街に生存者がいるとは外部の人間には思えず、 残された手段は街ごと爆撃することだけだ。セーフハウスも無事ではすまない。 自分達が生きていることを外に伝えようにも、何故か外部とは連絡できない状況なのだ。 そんな折、何者かの手によってセーフハウスのゲートが開け放たれ、 内部にゾンビが雪崩れ込んできてしまう。 混乱の中で、TKもゾンビに噛まれ感染してしまった。 ただ待っていても爆撃されるだけなので、危険だと知りつつも チャックはガスの出処だと思われる地下に向かう。 地下を探索していたチャックはある施設を発見し、 一連の事件がゾンブレックスを製造しているフェノトランス社の仕業だと知る。 その証拠となる戦利品をセーフハウスに持ち帰り、 サリバンに説明するが彼は全く信じようとしない。 ともかく外部と連絡して爆撃を中止させるのが先決なので、 施設でフェノトランスの社員が使用していた携帯電話で 外部と連絡を取ろうとした瞬間サリバンが豹変、チャックに銃を向ける。 サリバンもフェノトランスの一味だったのだ。 サリバンが明かしたところによると、 ゾンブレックスの製造には多量の女王蜂が必要であり、 薬を安定供給するために故意にアウトブレイクを発生させていたのだ。 さらに政府に働きかけ、証拠隠滅のために街を跡形もなく吹き飛ばす計画だ。 かなり大掛かりな計画だが、薬が必要なキャリアの中には 政治家や企業家など、大きな力を持つ者がいるのだ。 ただし、カジノ強盗はフェのトランスの報酬だけでは 飽き足らなかったTKが勝手にやったことだった。 ラスベガスのアウトブレイクも彼らの仕業だと 悟ったチャックは怒りを爆発させ、サリバンを打ち負かす。 結果的にサリバンは死亡し、彼が落とした携帯電話を使って チャックは外部に救助ヘリを要請し、 セーフハウスにいた生存者は続々と街を脱出する。 最後にチャックとケイティーがヘリに乗り込むが、 ケイティーが母親の唯一の形見であるリュックを落としてしまう。 チャックがリュックを拾いに戻るが、 ちょうどそこにエレベーターが到着し、 中からゾンビと化したTKが現れチャックに襲いかかる。 ゾンビはTKだけではなく、とても手に負えないので、 チャックに離陸を促されたヘリは離陸する。 チャックはゾンビの山に埋もれ終劇。 続く (登場人物紹介と用語を簡単に説明して終了) 221 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 16 03 16.84 ID 9DAzzTbB0 登場人物紹介1 ゲーム本編以外の情報が含まれます。 ・チャック・グリーン(29) 元全米モトクロスチャンピオン。 3年ほど前ラスベガスでアウトブレイクに巻き込まれ、 ゾンビ化して娘ケイティーに襲いかかった妻パムを自らの手で殺害した(※)。 高額な薬代のためにTiRに出場するが、 何者かの手によってテロ犯にしたて上げられてしまう。 そのため、フォーチュンシティ内にいる生存者の中には 彼に恨みをぶつける者もいる。時には襲い掛かられる場合も。 セーフハウスに避難できなかった生存者を放って置けず積極的に救い出すお人好し。 相手が(誤解で)敵意を持っていても粘り強く説得する。 フランクと異なり作中で感染しなかった模様。 EndingAでは真実を究明したものの、脱出間際にゾンビに襲われ街に取り残されてしまう。 EndingBでは爆撃で死亡、EndingCではサリバンにより射殺され、 EndingDでは拘束されたままガスゾンビに襲われ死亡、 EndingFでは娘を失って絶望、ゾンビに身を任せた。 EndingSでは真実を究明、TKも倒してケイティーとステイシーと共に街を脱出した。 ※ 本編では語られない。 ・ケイティ・グリーン(7) ネットでは可愛くないと評判のチャックの愛娘。 ラスベガスのアウトブレイクで母親に腕を噛まれ感染。(※) 以後ゾンブレックスが欠かせない身体になる。 作中では主にセーフハウスのセキュリティルームで PSPのロックマンをプレイしている模様。 サリバンが悪者だと最初から知っていたというが、 子供の直感か、強がりかどうかは不明。 自分のせいでチャックが苦労していることを負い目に思っている。 ゾンブレックスの強い副作用に蝕まれている。 肌身離さず持っているリュックは母親の唯一の形見である。 その割にOVERTIMEでチャックはセーフハウスに置きっぱなしにしている。 ※ 本編では語られない。 222 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 16 05 12.43 ID 9DAzzTbB0 登場人物紹介2 ・ステイシー・フォーサイス(25) 市民団体CUREの支部長。 彼女の妹もかつて感染者だったが、ある日薬を拒み発症してしまった。 TiRに対する抗議のためフォーチュンシティを訪れていたところ、 アウトブレイクに巻き込まれる。 報道でCUREにも汚名を着せられてしまったため、チャックと共に真相を探る。 作中では主にセーフハウスのセキュリティルームで モニターを監視しながら無線でチャックにサポートをしており、 同時にケイティーの世話も見ている。 なんだかんだチャックといい感じに…。「無事に帰ってきてね……ケイティーのためよ」 EndingAではケイティーを託され、街を脱出。フェノトランス社の計画を暴露する。 EndingBでは爆撃で死亡、EndingCではサリバンに射殺され、 EndingDではおそらく爆撃で死亡、EndingFではゾンビに襲われ死亡。 EndingSではチャックとケイティーと共に無事に街を脱出。 ・レベッカ・チャン(28) アジア系の美女で、スクープ命の記者。 彼女が出るムービーは大抵あざといカメラアングルが入っている。 偽の証拠ビデオを渡されて、チャックを犯人だと最初に報じた張本人。 独占インタビューを条件に、ビデオの出処まで案内してくれる。 情報提供者の名は守秘義務だといって明かさないが、ピッキング等は平気でする。 チャックに協力はするが、彼女のスタンスはステイシーとは異なり、 チャックが無実であろうがなかろうが、真実ならどちらでも構わない。 作中では主に一人でフォーチュンシティ内を調査しているため、 セーフハウスにいることは少ない。 自身に情報を提供していた双子が黒幕の一味だと知った後はチャックを全面的に信頼する。 彼女の推測は大方当たっていて、最終的に真相に達したが その瞬間サリバンによって射殺されてしまった。 (ただし真の目的が女王蜂の収穫だということは知らないまま。) 同じエンディングでも生きている場合と死んでいる場合があるためか、 全てのエンディングムービーに出演していない。 味方のメインキャラクターで唯一セーフハウス外で接触できるため、 ゾンビによって殺される可能性もある他、プレイヤー自身が彼女を殺害可能。 もちろんその場合以降のメインケースは失敗となる。 そのため彼女の末路の分岐は少々複雑。 全部書きだすと長すぎるので省略。EndingCが一番ややこしいと思われる。 尚、彼女以外のTVクルーは既に逃げたというが、 「その場から逃げ出した(そしてゾンビに食われた)」か「街から脱出した」のかは不明だが、 一日目の朝に生中継を行なっていた以上前者だろう。 ちなみに彼女が死の直前チャンネル6の番号を入力し終えていなかったら チャックは救助を要請できなかったかもしれない。 (もちろんそんな言及はないが、恐らくリダイヤル機能を使ったはず。) 223 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 16 07 42.82 ID 9DAzzTbB0 登場人物紹介3 ・レイモンド・サリバン(52) セーフハウスの管理人。 チャック達がセーフハウスに入ることを最初は拒んだ。 チャックが外に出ることは黙認していて、 生存者を救出に精を出す彼を買っており、助け船を出したことも。 (ただし武器を合成するための部屋の鍵を 一度渡しただけで、あくまでゲーム的な要素に過ぎない。 しかもケイティーのゾンブレックスが十分にあることを 条件にチャックたちを受け入れたはずなのに、 後々「ゾンブレックスは見つかったか?」などと言っているのは一体…。) 街ごと爆撃されるという悲観的な状況でも行動を起こそうとせず、 セーフハウスにゾンビが侵入した際も不在だったりと頼りにならないが、 その正体は黒幕のフェノトランス社に与する者だった。 TKを裏で操っていたのも、 セーフハウスのゲートを破壊したのも彼の仕業だったのだ。 外部に連絡を取ろうとしたレベッカを射殺、 直後に逃亡するが、チャックの機転で上下に真っ二つになって死亡した。 フェノトランス社の者がセーフハウスの管理人として配置されたのか、 セーフハウスの管理人がフェノトランス者に雇われたのかは不明。 ただしTKより社と深く関わってるのは確実。 一連の計画を 人助け と言っており、薬の供給のためには 小さな街が一つ消えようと構わないと思っている。 また、チャック達の「患者を増やすため=金儲けのため」という 推測を、「そんな考え方しかできないのか」と否定している。 (確かに患者は多少増えるだろうが、 街ごと証拠隠滅する予定なので、 増えたとしても騒動直後に街から逃げられた人だけである。 よって、患者数の増加は重要視していないはず。) EndingA,EndingSでは逃亡に失敗して死亡。 EndingCではセーフハウスにいる全員、 もしくは主要な人物(TK、チャック達)を殺害した後、街を脱出した模様。 EndingBでは戦闘中に制限時間を迎えれば、 彼が街を脱出したことが明確に描写される。 EndingD,Fでは登場しないが、街を脱出したに違いない。 Fでは脱出の前にセーフハウスのゲートを開放した模様。 224 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 16 10 54.15 ID 9DAzzTbB0 登場人物紹介4 ・タイロン・キング(33) 通称TK。TiRの司会者。 アウトブレイクに乗じた街中のカジノの強盗を画策していたが、 チャックにより阻止され、以後はセーフハウスの医務室に拘束される。 チャックは当初一連の事件を、TKが強盗のためにアウトブレイクを起こしたものと思っていた。 だが実際にはTKはフェノトランスの駒の一つに過ぎず、 強盗はあくまでTKが勝手にやったことだった。 実際に社の指示でやったことは恐らく、 ・TiRのユニフォーム一式(黄色)の提供 ・もしくは実行犯を自前で用意 ・双子を介してマスコミに証拠ビデオを提供する ぐらいだと思われる。 女王蜂の回収にはどの程度関わったかは不明。 自分が真の黒幕でないことを訴えるが、 不利な立場故のデタラメと思われて誰にも相手にされなかった。 おそらく当初(あるいは最後まで)、 サリバンが同じ側の人間だと知らなかったと思われる。 でなければ彼の目の前で危ないことを口走ったりしなかったはずだ。 セーフハウスにゾンビが侵入した際も、 彼がいかにして医務室を脱出したのかは明確に書かれていない。 一見、その時初めてサリバンが仲間だと知り、 彼の手引きで医務室を出て、その後口裏を合わせたのかもしれないが、 サリバンがTKのような男に「チャック達に正体をバラすぞ」 というカードを与えるとは思えない。 また、その直後にも「証言をするからゾンブレックスをよこせ」と サリバンの目の前で言っているため、やはり知らないままなのだろう。 じゃあどうやったのか。長くなるしいくらでもツッコミできるので省略。 OVERTIMEでの行動を見るとフェノトランスの真の目的を知っているようだが、 作中で彼がそのことを知る機会はなかったので、事前に知っていたのだろう。 EndingAではゾンビ化し、 EndingBでは医務室で拘束されたまま爆撃に巻き込まれ、 EndingCでは既に街から脱出済み、拘束後ならでサリバンに射殺された模様。 EndingD,Fでは登場せず、強盗の成否もメインケースの進行度合いに 左右されるが、少なくとも街からは脱出したはずである。 EndingSではケイティーとステイシーを拉致、 フェノトランスを脅迫するための物資をチャックに集めさせるが、 チャックへの復讐の演出にこだわって墓穴を掘り死亡。 225 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 16 11 31.72 ID 9DAzzTbB0 登場人物紹介5 ・双子(ツインズ)(25) TiRのホステスをしている双子の美女姉妹。 金金の方がアンバー・ベイリー、黒銀の方がクリスタル・ベイリー。 理由は不明だがとにかくチャックを馬鹿にしており、会う度になじってくる。 TKの指示で動いているが、彼と同じ画面に映るのはプロローグの壇上でのみ。 レベッカに偽の(映像自体は本物だが…)証拠ビデオを渡してチャックをハメた。 レベッカがチャックと通じていることを察して彼女を拘束し、 チャックを葬り去るために待ち伏せしていたが返り討ちにあう。 どちらか片方が死ぬと後を追って自害するほどに結びつきが強い。 普段は甘ったるく人を小馬鹿にした言動をしているが、 片割れを殺されると怒りを露わにした。 (ゲーム中からはわからないがTKの女というより、 近親相姦レズビアンらしい?) ・ドワイト・ボーキン(35) 軍の救助部隊の一員(指揮官?)。階級は軍曹。 ゾンビを完全にナメていたが、 ガスにより突如強化されたゾンビに部隊を壊滅させられ発狂。 その場から一人で逃走し、以後は部下の死体と一緒にゾンビと戦争ごっこをしている。 レベッカを助けにきたチャックをゾンビだと思い込んで襲いかかり、 最後までそう思い込んだまま自爆して死亡。 ・イザベラ・キーズ(32) 名前だけの登場。 5年前のウィラメッテのアウトブレイクの主犯であるカリート・キーズの妹。 そもそもの原因はアメリカのための研究のせいで 兄妹の故郷サンタ・カベザ(中南米)にゾンビが発生し、 それをアメリカ政府が生死を問わず街ごと隠蔽したことだった。 生き残った兄妹は復讐と故郷の真実を明るみに出すためテロを起こした。 彼女も共犯だが、騒動の最中に初のゾンビ化抑制剤を開発した。 現在は償いのためにフェノトランス社で研究を続けているという。 今あるのは 抑制剤 だけで、 治療薬 は開発できていないらしいが…? ・フランク・ウェスト(41) 前作主人公。名前だけの登場。 せいぜい フランク・ウェスト級のスクープ ぐらい。 226 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 16 14 16.43 ID 9DAzzTbB0 用語解説1 ・ゾンビ というよりも、特殊な蜂に寄生された人々。 夜間(19 00~7 00)はより活動的になる。 感染してしばらくは自我があるが、 発症すると人格は 死ぬ 。 発症までの時間は個人差があり、 噛まれて起き上がった時にゾンビと化している者もいれば、 TKのように長時間耐えられる者もいる。 感染経路は蜂に直接刺されるか(※)、 ゾンビに負わされた傷口から卵か幼虫(?)が入り込むかの2通り。 人体内での成長のプロセスや、働き蜂(?)と女王蜂の違いなど 詳しいことは説明されていないので、ここで長々と説明するのはやめておこう。 確実に判明していることは ・女王蜂が育つのには時間がかかること ・ガスで成長を促進できること ・女王蜂は地下の装置に吸い寄せられること ・ゾンブレックスの材料に多量の女王蜂が必要であること ・女王蜂が死ぬと周りの女王蜂以外が寄生しているゾンビは頭部が破裂 ・夜間に頭部が破裂したゾンビからは幼虫が飛び出す ・幼虫は次の宿主を求めて人に飛びかかる ・既に体外に出た女王蜂が新たに寄生する際は体内に入らない模様 くらいである。 ※2本編で蜂に刺されて感染した者は描写されていない。 ・アウトブレイク 何らかの原因により感染源が漏れて、ゾンビが大量発生すること。 作中では4つのアウトブレイクに言及されている。 他にも起きたかどうかは不明。 最初のアウトブレイクはサンタ・カベザで研究中の寄生蜂が研究所から逃げ出したのが原因。 二度目のアウトブレイクは5年前にウィラメッテでキーズ兄妹が起こしたもの。 三度目は3年前にラスベガスで起こったもの。 作中でフェノトランス社の仕業だったことが判明する。 手段はモトクロスのレース中に観客席で蜂を解き放つというもの。(※) 当初観客たちは虫に刺されたくらいにしか思われなかったが、(※) レースが終わった時には観客席は地獄絵図と化していた。(※) 本作の事件は四度目のアウトブレイクとなる。 手段はTiR用に集められたゾンビの檻を爆破し、街中にゾンビを開放するというもの。 ※作中では語られない。 続く 227 :Dead Rising 2:2013/03/29(金) 19 01 39.96 ID 9DAzzTbB0 用語解説2 ・セーフハウス 対ゾンビ用のシェルター。 とはいえ(作中に登場するのは)、既存の施設を多少改装した 避難所程度のものであり、爆撃には耐えられないという。 正直言って構造的にツッコミどころが多く、 アウトブレイク発生後早々に正面の外扉(正規の方法では唯一の出入り口) を封鎖し、以後そこから人が出入りした形跡はない。 よってレベッカがどうやってセーフハウスに辿りつけたかは謎。 供給が少なく高価なため仕方ないとはいえ、ゾンブレックスの備蓄もない。 そのためキャリアは入居お断り、お連れ様がキャリアの場合は 入口でサヨナラしてくださいと言わんばかり。 施設運営も管理人のサリバン一人で、他の職員は一切登場しない。 作中でサリバンにより外扉と内扉が開放され、ゾンビが侵入してしまった。 チャックが内扉の操作パネルを修理して事態は収まった。 誤訳かどうか不明だがニュースで「各地のセーフハウス」 と言われている以上、街内にセーフハウスは複数あるのかもしれない。 しかし地図上では確かに一つしか存在せず、そうなるとチャック達がいた場所は あくまでフォーチュンシティの一区域に過ぎないのかもしれない。 ・フェノトランス社 本作の一連の事件の真の黒幕。 イザベラ・キーズを抱え込み、ゾンブレックスの利益を独占している。 フォーチュンシティをさながら養蜂場と化し、 収穫後は街ごと証拠隠滅してしまうことを企んでいた。 別にチャックを犯人に仕立て上げる必要もなければ、 TKのような危険人物に自社の暗部を知られるリスクを追う必要もなかったと思うのだが…。 フォーチュンシティの収穫システムは非常に確実で効率的なのだが、 そう考えるとラスベガスのアウトブレイクは何のために…。 ・CURE 市民団体。 作中だけでは「ゾンビに人権を」とか言ってるキチガイ集団にしか見えないが、 政府にゾンブレックスの供給を安定させるよう求めたり、 ゾンビを面白おかしくTiRや、対ゾンビ武器を開発している集団(Tape it or Die)に抗議したり、 ゾンビ遺族の心のケアなどを行なっている模様。 作中に登場するメンバーはステイシーと、サイドケースに登場するサイコパスのブランドンのみ。 フォーチュンシティを訪れていた他のメンバーは、 自分たちが守ろうとしていたゾンビに襲われ、もれなく感染。 皮肉にも「ゾンビに人権を」というプラカードを掲げたゾンビになってしまった。 Dead Rising 2 (DLCを除く本編のみ) これにて終了
https://w.atwiki.jp/gamekisei/pages/23.html
日本公式サイトhttp //www.capcom.co.jp/deadrising/main.html 四肢欠損無し
https://w.atwiki.jp/2chdeadrising2b/pages/15.html
Dead rising 2 CASE WEST MAP デッドライジング2のエピローグ的ストーリーとして、 XBOX360ダウンロードコンテンツとして配信中(1,000円・クレジットカードのみ)のCASE WESTのマップです 全体 1階 First Floor 2階 Second Floor 1階と地下 地下 Underground
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/304.html
Dead Rising 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ 取得方法等については360版と一切変わりないため360版wikiを参照 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/13.html ゾンビハンター ゾンビを1000体以上倒す 20 ゾンビキラー ゾンビを10000体以上倒す 20 ゾンビジェノサイダー ゾンビを53,594体以上倒す 20 セルフディフェンス サイコを1人以上倒す 20 ピースキーパー サイコを5人以上倒す 20 パニッシャー サイコを10人以上倒す 20 ツアーガイド 同時に8人をエスコートする 20 ハーレム 同時に女性8人をエスコートする 20 フルセット NOTEBOOK画面の顔写真を全てうめる 20 ヒューマニスト 10人以上でモールから脱出する 20 ライフセイバー 20人以上でモールから脱出する 20 セイント 50人以上でモールから脱出する 20 ストライク! ボーリングボールでゾンビを10体以上吹き飛ばす 20 コスチュームパーティー 同エリア内のゾンビ10体以上にパロディマスクをかぶせる 20 ゾンビレイン パラソル突撃でゾンビを30体以上跳ね飛ばす 20 グルメ 全ての種類の食料を食べる 20 アイテムクラッシャー アイテムを100個以上壊す 20 バレットダンサー 銃弾を1000発以上消費する 20 パーフェクトガンナー マシンガン全弾を命中させる 20 フォトジャーナリスト 一回の撮影で1500PP以上を稼ぎ出す 20 フォトアーティスト 一回の撮影で3000PP以上を稼ぎ出す 20 グループフォト 撮影時にターゲットマーカーを50個出す 20 ポートレート 生存者を10人以上撮影する 20 ドキュメンタリー 生存者を50人以上撮影する 20 サイコフォト サイコを4人以上撮影する 20 サイココレクター サイコを10人以上撮影する 20 PPコレクター PPステッカーを全て撮影する 20 通信中毒 オティスからの無線を全て取る 20 インドア・ガイ 24時間以上室内で過ごす 20 アウトドア・ガイ 24時間以上屋外で過ごす 20 フリーフォール 5m以上の落差を飛び降りる 20 フルマラソン 通算プレイで 42.195 kmを走破する 20 ヒッチハイカー プリズナーのジープを奪い取る 20 スタントドライバー 自動車で10m以上飛ぶ 20 スタントライダー バイクで10m以上飛ぶ 20 ゾンビロード Zombie Ride で10m を歩き通す 20 カラテチャンプ 素手で1000人以上のゾンビを倒す 20 ドレッサー 20種以上のコスチュームに着替えた 20 ファッションリーダー モール内の全てのコスチュームに着替えた 20 レベルマックス Lv.50になる 20 アンブレイカブル 一度も気絶せずに真のエンディングを迎える 20 Overtime Mode CASEを全て満たした上で正午にヘリポートに行く 20 ∞ Mode 真のエンディングを迎える 20 3デイ・サバイバー 72時間以上生存する 20 5デイ・サバイバー 5日間以上生存する 20 7デイ・サバイバー 7日間以上生存する 20 秘密の実績 レジェンダリーソルジャー 特殊部隊兵を10人以上倒す 20 フォーリングダウン ヘリコプターを撃退する 20 スナッフショットB ゾンビ化したブラッドを撮影する 20 スナッフショットJ ゾンビ化したジェシーを撮影する 20
https://w.atwiki.jp/left4dead/pages/45.html
DEAD AIR DEAD AIR 飛行機はもう来ない、永遠に。 1. The Greenhouse/温室 2. The Crane/クレーン 3. The Construction Site/建設現場 4. The Terminal/ターミナル 5. Runway Finale/滑走路フィナーレ 温室→クレーン→建設現場→ターミナル→滑走路フィナーレ キャンペーンでは4つのマップの中で最も難易度が低いと言われる。ショートカットできる場所も多く、Expertでのクリアを狙う場合はこのマップからはじめてみるのがよいだろう。 またフィナーレはセーフハウスから無線までの距離が全マップ中最も短い。